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mbb是什么公司,mbb是什么意思缩写 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》门(mén)派(pài)法宝星(xīng)海佩哪个(gè)属(shǔ)性好 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害(hài),太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害。

所以同样(yàng)的(de)门(mén)派法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用(yòng)技(jì)能,一用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对(duì),也不得(dé)不用(yòng)

所以(yǐ)因为技(jì)能的机(jī)制(zhì)问题,星海佩使用时(shí)需(xū)要(yào)格(gé)外慎重,先(xiān)上一张表格(gé)看看基础的效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派(pài)法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时(shí),有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出的门派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的(de)也是(shì),须弥海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息(xī)回合再(zài)给你加(jiā)一次,那么你在持续期间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么(me)太阳(yáng)就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥(huī),因(yīn)为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一(yī)个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四(sì)象效果,那(nà)么尽量在战意值低时使用

不(bù)过战意(yì)值低时使用四(sì)象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其(qí)实也就是为了可以更(gèng)快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害(hài)意(yì)义(yì)也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的伤害越多(duō)对其他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多(duō),使用(yòng)收益也越(yuè)大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则(zé)可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没(méi)有(yǒu)办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知(zhī)情的(de)可(kě)以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个(gè),概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率(lǜ)额外增(zēng)加一个(gè)(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一(yī)点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥值(如(rú)果是这(zhè)点,应该描(miáo)述(shù)增加(jiā)一条(tiáo):回(huí)合结束时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给(gěi)人家(jiā)明确(què)获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有(yǒu)错误的话(huà),应该(gāi)是之(zhī)一种可能(néng),就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的(de)

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo),如果(guǒ)星海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获得1点须(xū)弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如(rú)果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐(lè)园、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过度(dù)准备时间(jiān)可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只(zhǐ)要自(zì)己把(bǎ)握好,是(shì)可(kě)以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识(shí)

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