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曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加(jiā)成曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思(chéng)率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你的伤害(hài)提高;第三(sān)梯队(duì):格挡率、移动(dòng)速度、受(shòu)到(dào)来自玩(wán)家的(de)伤害降低(dī)、装备基础(chǔ)生命(mìng);第四(sì)梯队(duì):更大生命(mìng)值、对野(yě)兽造成的(de)伤害提高(gāo)、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴(bào)击率提(tí)高(gāo)、暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯(tī)队排行(xíng)推荐(jiàn)

特别注意(yì):因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景(jǐng)明显不同,所(suǒ)以要区分两个(gè)榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中词(cí)条优先(xiān)级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增(zēng)益(yì)状态持续时间增加(jiā)

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)

你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动(dòng)速(sù)度(dù)

受(shòu)到来自(zì)玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高

第(dì)四梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在控制类状态下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低

移(yí)动(dòng)时受(shòu)到的(de)伤害(hài)降低

昏(hūn)迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对(duì)有护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续(xù)性伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低(dī)

对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高

对控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成率

增益(yì)状态(tài)持续时(shí)间增加

对玩家造(zào)成的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动(dòng)速(sù)度(dù)

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降低(dī)

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

对(duì)有护(hù)盾的目(mù)标造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

3米内的敌人对(duì)你造成的(de)伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物(wù)造成的伤害提升(shēng)

第(dì)四梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造成的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回复其(qí)更大生命值

对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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