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大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗='color: #ff0000; line-height: 24px;'>菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火(huǒ),被(bèi)动技能护犊情(qíng)深(shēn);小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动(dòng)技(jì)能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血(xuè)时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼(pō)天要高,还(hái)是(shì)需要一定(dìng)的气血基(jī)础,使用(yòng)后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生存(cún))

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的(de)某经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消了这(zhè)一(yī)条,加到(dào)了万象技能(néng)上了(le)

技能选择:待定(dìng)

看样子(zi)好像两个技(jì)能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的(de)伤(shāng)害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的白字属性(xìng),就(jiù)好像门(mén)派(pài)法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以(yǐ)在(zài)马上要推进的时(shí)候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内圈(quān)就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这(zhè)是(shì)一个全(quán)新(xīn)的技能,不(bù)是月(yuè)影摇光的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗"gallery" title="《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象(xiàng)星(xīng)盘技能怎么选 各门派万象星(xīng)盘技能推荐">

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不会低于破(pò)血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也(yě)是会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需(xū)要额外消耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系(xì)防御都比较高,一般来(lái)说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对(duì)单体(tǐ)法术(shù)抵抗(kàng)力相对来(lái)说要弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能(néng)不(bù)限制战斗场合(hé),只要使用(yòng)愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果(guǒ)给自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了(le)2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地(dì)使(shǐ)的技能(néng)。灼炎(yán)除了(le)给急火套更广的(de)作用面。如(rú)果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他(tā)的法术单位增加输出能力

不过这个技能(néng)只是给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个(gè)也(yě)是浪费了(le)魔(mó)王(wáng)自身(shēn)当回(huí)合的输出。

被动技能(néng):护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的福音

不(bù)过当前版本魔(mó)王(wáng)印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不(bù)过也只增加(jiā)两种印(yìn)记的(de)血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那么(me)其实就是(shì)很长时间(jiān)的法(fǎ)术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接(jiē)补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临(lín)界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有(yǒu)溅射(shè)的(de)

技能选择(zé):被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲(kūn)的(de)威力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒(nù)才(cái)能一梦。

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