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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害太(119出警收费吗 119出警收费标准是多少tài)恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)低伤害(hài)的(de),实测出的数(shù)据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科(kē)西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能(néng)平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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