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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队(duì):技(jì)能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装(zhuāng)备基础生命;第(dì)四梯队:更大(dà)生命值、对野兽(shòu)造(zào)成的(de)伤害提(tí)高、在(zài)控制(zhì)类状态下(xià)受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯队排行推(tuī)荐

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景(jǐng)明显不(bù)同,所(suǒ)以(yǐ)要区分两(liǎng)个榜单(同一梯(tī)队中词条(tiáo)优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)

你的每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高

对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装备基础伤害(hài)

第(dì)三梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装备基(jī)础生(shēng)命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对(duì)野(yě)兽造成的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受到的(de)伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害(hài)提高

对控制类状态下的(de)敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低(dī)

冷却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害增(zēng)加(jiā)

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

受到的持续性(xìng)伤害降低(dī)

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤害降低(dī)

对有护(hù)盾的目(mù)标造成的伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌(dí)人对你造成的伤(shāng)害(hài)降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低(dī)

对控制类状态下的(de)敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你的每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命(mìng)值

对精英敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

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