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福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的(de)字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们(men)的回复(fù)力基本(běn)上会进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态(tài)高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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