北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非(fēi)常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素(sù)质极高(gāo),但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有了(le)前两部作(zuò)品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了在体量(liàng)和质(zhì)量(liàng)的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了(le)太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为驱动力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不容错(cuò)过的(de)一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就(jiù)完事(shì)模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏(xì)光听名字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两(liǎng)个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的(de)目的(de)非常简单(dān),只需要(yào)玩(wán)家接受游戏中的(de)委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)各种沾(zhān)满污(wū)垢的物(wù)体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解(jiě)压!

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

不(bù)需要(yào)思考战术策(cè)略,没(méi)有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只(zhǐ)需(xū)要按(àn)下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美(měi)如(rú)新(xīn),就能完(wán)成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和(hé)满足感也(yě)是其他(tā)游(yóu)戏难以替(tì)代的(de)。不(bù)需要忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得(dé)灰头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的(de)扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游戏的(de)主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然(rán)可(kě)以操作身体(tǐ),但(dàn)必(bì)须在10秒内将头捡回(huí)来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

这一(yī)设计让关卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全程都能保持(chí)让(ràng)人眼前一(yī)亮(liàng)的状态(tài)。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并(bìng)非(fēi)任天堂开发(fā),但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承(chéng)转合(hé),使得(dé)整个流(liú)程的(de)体验极(jí)佳(jiā),让(ràng)人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝<钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量/h2>

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面看着(zhe)很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等(děng)多个方面,也都还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多(duō)变的(de)玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内(nèi)容(róng)极度丰富(fù)且(qiě)有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了极高评价(jià)的作(zuò)品。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

而更关键(jiàn)是(shì),这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过(guò)钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大(dà)有来头(tóu)。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为(wèi)像素画(huà)风确实是有(yǒu)些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人(rén)模式(shì),乐趣(qù)加倍~

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能量

本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外(wài)星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂(bì),搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打(dǎ)工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的精(jīng)致和(hé)丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大(dà)多(duō)数同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那群十(shí)几二十岁的(de)少年(nián),都被熬(áo)成中年大(dà)叔大婶(shěn)了

而当这(zhè)个系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢(yíng)得(dé)了新老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是(shì),即使是(shì)在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的(de)今天(tiān),它(tā)仍然在保持更新。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量

上周(zhōu),本作推(tuī)出(chū)大型更新,包括了(le)300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了全新的(de)合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游(yóu)戏(xì)了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的(de)质量(liàng)依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在(zài)关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思(sī)路。关卡中往往会(huì)有许多(duō)非(fēi)常(cháng)诱人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需要有(yǒu)极(jí)高的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关的(de)玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图(tú)标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需(xū)要看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例,都(dōu)是些很基(jī)础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是(shì)尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效果,随着方块的(de)堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将(jiāng)会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在(zài)确(què)保方(fāng)块堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会(huì)不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数(shù)量(liàng)的方块搭(dā)建(jiàn),同时不(bù)能超(chāo)过一定高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个(gè)方格(gé)空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一个足够(gòu)宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了拥有大(dà)量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以(yǐ)给对(duì)手使坏(huài),例如(rú)将方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色!

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

评论

5+2=