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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落(luò)与弯刀(dāo)手游》中获得一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔(mó)一个不死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变量数(shù)值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开(kāi)头的词缀代码表示自动(dòng)适配出品(pǐn)质从0-3之间的(de)词(cí)缀(0为不附带词(cí)缀(zhuì))1分钟前刚刚哪里发生了地震

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数(shù)值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血(xuè)剑指定词(cí)缀的(de)物(wù)品(pǐn),所(suǒ)有变量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记(jì)录买入价(jià)格:p=买入(rù)价格(gé)。

变(biàn)量(liàng)代码数组由列(liè)数为2的二(èr)维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列(liè)2为品(pǐn)质数值(zhí)(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比(bǐ)如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是(shì)一个给1分钟前刚刚哪里发生了地震巨人神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大(dà)值

开(kāi)工具箱的附魔(mó) *** :

下面是(shì)装备附魔词条的属性:(我这里统计的全(quán)是(shì)传(chuán)说品质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神(shén)=精(jīng)神

吸血(xuè)刃:普(pǔ)通(tōng)攻(gōng)击吸血造(zào)成40%的生命值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量额外(wài)+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一(yī)项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一项随机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四(sì)维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升(shēng)10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝(lán) 四维(wéi)随机15

不死4:生命(mìng)回复(fù)15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次(cì)造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四维随机一项(xiàng1分钟前刚刚哪里发生了地震)15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增(zēng)伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师(shī)统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随(suí)机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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