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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可以对指定一名(míng)敌人造成(chéng)少量(liàng)物理(lǐ)直伤(shāng),并且(qiě)有概(gài)率(lǜ)挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回(huí)合能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤害,可主(zhǔ)动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌人造成少(shǎo)量(liàng)物理(lǐ)直(zhí)伤,并(bìng)且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能(néng)造成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢(lú)卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤(shāng),并且(qiě)有概(gài)率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回合能造(zào)成(chéng)一定的伤(shāng)害。

战技基础回能30点,能造成2点破(pò)韧。该(gāi)【裂(liè)伤(shāng)】来自于卢卡的(de)技(jì)能,不享受(shòu)击破(pò)特(tè)攻的影响;虽然(rán)【裂(liè)伤(shāng)】来自于(yú)战技,但(dàn)并不属于战技伤害,因(yīn)此无法享受到限定战技(jì)的加(jiā)成效果(guǒ)。

另外(wài),该(gāi)【裂(liè)伤】基(jī)础倍率(lǜ)虽(suī)然取决于(yú)敌人(rén)更大生(shēng)命(mìng)值(zhí),但更(gèng)高上限受(shòu)制(zhì)于(yú)自身(shēn)的攻击。以10级战技为例,攻击上限与24%更(gèng)大生命(mìng)相(xiāng)等时可得出【有(yǒu)效(xiào)生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要敌(dí)人血量超过(guò)了攻击的14.08倍就(jiù)可以认为(wèi)卡攻击上限。

卢(lú)卡自身(shēn)在战斗中吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总攻击大约在4700,换算的有效生(shēng)命大约在6.6W左右;这个(gè)数值(zhí)不高,随(suí)便(biàn)来个精英血量都远超6.6w,因此在(zài)计算(suàn)过(guò)程中(zhōng)可以忽略(lüè)掉更大生(shēng)命值24%的条(tiáo)件,只看(kàn)攻击上限(xiàn)即可。

额外技(jì)能

效果与佩拉战技和罗刹必杀(shā)技(jì)相同,在面对自带复(fù)活、吸血(xuè)或增伤技(jì)能的敌(dí)人有明显优势(shì)。

3、天赋(fù)

小幅提升了卢(lú)卡的循环能力(lì),但是当(dāng)天(tiān)赋(fù)满(mǎn)4层后无法(fǎ)再获得(dé)额外能量,比如(rú)必杀技给的2层(céng)【斗志(zhì)】会(huì)额外回6点(diǎn)能量;但4层天(tiān)赋时释放必杀技只能回复基础的5点,不会触发6点额外回能;而(ér)在(zài)3层天赋时释(shì)放必杀(shā)技只能额外回复3点,因此层(céng)数快溢出时建议先(xiān)将当前层数消耗一波避免(miǎn)能(néng)量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之(zhī)后(h吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市òu)连(lián)打部分次数变多,从基础的3次(cì)变为了(le)3-6次(cì),具体概率(lǜ)如下(xià),整(zhěng)体期望(wàng)为(wèi)4.5次。

可能很多人疑问这有什么(me)用?每段伤害的倍率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害(hài)这不跟(gēn)没加一样?我一开始也是这么想的(de),但看到星魂(hún)6的(de)时候我才发现(xiàn)原来(lái)还是(shì)有点用的,虽(suī)然不多但(dàn)的确有提升,有需要的(de)玩家可以(yǐ)吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市查看(kàn)下(xià)文的星魂部分(fēn),这里不(bù)再赘述。

5、必(bì)杀技

必杀技消耗(hào)130点能量(liàng),先给敌(dí)人挂上易伤(shāng),然后再造成一定伤害,同(tóng)时(shí)造成3点削(xuē)韧。

卢卡(kǎ)的必杀技不能挂(guà)裂伤(shāng),我有一个朋友在(zài)玩卢卡的时候专门给没有裂(liè)伤的敌人(rén)开大,然后(hòu)再一次强化普(pǔ)攻,但实际上这么做一点(diǎn)用也(yě)没(méi)有。

6、秘(mì)技

对敌方全(quán)体造成1点削韧,为自身提供一层额外(wài)天赋层数,并随机给(gěi)一名敌人挂上裂伤(shāng);卢卡的秘技的随机(jī)特性导致它并不(bù)好用,实战(zhàn)中一般不会用(yòng)卢卡秘技起(qǐ)手。

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