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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规(guī)中(zhōng)矩,日记中虽然(rán)有(yǒu)很多与解谜无关的因素,但(dàn)也(yě)生硬地充满了故事(shì)。

《非常调查局:不灭》是一款场景解密(mì)游戏(xì),你将扮演Karena和(hé)你的机(jī)器人moe ,探索(suǒ)一起(qǐ)关(guān)于(yú)时空(kōng)法阵的异常事(shì)件——这来(lái)自你(nǐ)的一名死去的故人。

《非常调查局(jú):不(bù)灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很多与解(jiě)谜无(wú)关的因(yīn)素,但也生硬地充满了故事。如果日记里(lǐ)只有主(zhǔ)线,没有(yǒu)传达的故事,情节(jié)就会特别单薄。这(zhè)里的缺(quē)陷应该是这些情节没有融入解(jiě)谜,或者说(shuō)他没有分(fēn)批融(róng)入剧情。

如(rú)果通(tōng)过解谜获(huò)得一些信息,让玩家自己脑补,应(yīng)该会更(gèng)有意思。比如你可(kě)以简化一些(xiē)日记内(nèi)容,用另一种方式传递一(yī)部分给玩家。 比较生(shēng)硬的(de)做法,玩家先(xiān)通过日记了解到这个(gè)人和她的同伴的(de)一些信息,然后通过解谜让玩家通过解(jiě)谜(mí)获得同伴的工作(zuò)手札或者某些物品以及更多的(de)信息(包括死(sǐ)亡)。如果(guǒ)能(néng)一步(bù)一步获取信息(xī),就(jiù)不要一下子输出,不然会有(yǒu)点(diǎn)出戏(xì)。

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《非常调查局:不灭(miè)》的人(rén)物(wù)立绘很不错(cuò),人物画风较(jiào)为细腻(nì),玩家(jiā)角色的身份(fèn)设计是可以穿越时空(kōng)的少女,旁(páng)边(biān)还(hái)有智能(néng)助手进行辅助。主控制器和小(xiǎo)机器人的对(duì)话和(hé)提示相当自(zì)然,也不是特(tè)别出戏,这(zhè)一点做的不错(cuò)。

解(jiě)谜没那(nà)么难,因为(wèi)《非常调查(chá)局(jú):不灭》是小游戏所以还(hái)可以再打磨。有一点(diǎn)让人很困扰的(de)是,有几个游戏测试的(de)是临时记忆,比如“手(shǒu)绘(蜡的熔点是多少度huì)符(fú)文”和(hé)最后一章的转盘。能在笔记本(běn)上记住符文(wén)的大致图案,如(rú)蜡的熔点是多少度果非要(yào)我从几个中选的话,完全没有问题,但是在游戏(xì)中,给(gěi)了一堆(duī)点让(ràng)玩家来(lái)画,没有照片,没有图片对着画,这(zhè)种玩法有点麻(má)烦。即使剧情让主控(kòng)抄下(xià)来(lái),之后也可以拿(ná)出来看着描。

总(zǒng)体感觉《非(fēi)常调查局(jú):不灭》是剧情结构和玩法是一款(kuǎn)比较完整的游戏,它的(de)整(zhěng)体框架(jià)很完善,需要的东西都有,但是感觉“这(zhè)里”和“那里”好像意思差(chà)不(bù)多,都属于(yú)“处于(yú)雏(chú)形,需(xū)要打(dǎ)磨”的作品。玩(wán)起来会(huì)让人觉得无论世(shì)界观还是(shì)符(fú)文都是(shì)作者潜心设计的游戏世界,所有还是很期待(dài)续集(jí)的。

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