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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(q含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式í)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本可以对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们(men)来(lái)说,他们所有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到(dào)他们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各(gè)种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shè含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式ng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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