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纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言(yán),如(rú)果要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可(kě)能数(shù)万字也不一(yī)定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是(shì)一切的基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装(zhuāng)力(lì)量或者培(péi)养成艺(yì)术(shù)家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其(qí)中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等(děng)级的人(rén)口(kǒu)会(huì)产生(shēng)更高的经济(jì)收入。工作类型的划(huà)分(fēn)则是(shì)以资本(běn)主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为工(gōng)业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各(gè)种设施,就需(xū)要更(gèng)多(duō)和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新(xīn)的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物(wù)资(zī)(需要(yào)在(zài)附近建立(lì)市场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工(gōng)作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本(běn)是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生(shēng)新的(de)工人,并且获(huò)得更(gèng)高(gāo)的单(dān)个住房人(rén)口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的(de)关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各(gè)纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个整体的人口(kǒu)和(hé)居住区域的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观方面的(de)内(nèi)容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个(gè)均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂(zá)供应链下的(de)交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局(jú)和(hé)医院来防(fáng)范火灾和传染病的(de)风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人(rén)”的以人(rén)为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态度(dù)的(de)重要展现环(huán)节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额(é)外内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季度(dù):权(quán)力(lì)王(wáng)座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游(yóu)戏(xì)的本体,以及(jí)每一个(gè)扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模(mó)式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法与特(tè)色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达(dá)那(nà)些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的新兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的(de)热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每(měi)个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不(bù)推荐用来开局(jú)建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本(běn)体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本(běn)中可(kě)供开发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都(dōu)存在明显的(de)资源断(duàn)层,中(zhōng)期开始不可避(bì)免的需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的(de)大(dà)搬迁工作。

除(chú)了(le)人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税(shuì)了,收入(rù)基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(yì)(还(hái)有黑市(shì))。这对(duì)于游戏(xì)前中期压力还是(shì)相当大的,因为这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本(běn)都是现实时间(jiān)2个小时(shí)以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有(yǒu)很多临时事件,会(huì)增加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民(mín)除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以(yǐ)额外获得(dé)人口增长,并且获(huò)得资金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形成(chéng)规模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先(xiān)花(huā)费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层的(de)话(huà),特(tè)色除了体现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐(lè)的享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的(de)种植(zhí)和加工工序也需要大量的(de)工(gōng)农(nóng)。这样带来(lái)的问(wèn)题就是(shì)需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级回(huí)来(lái))。这样就带来(lái)了一个和本(běn)体类似的问(wèn)题(tí),也就是本作的自(zì)动化和模块化程度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻烦太累了(le)。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时(shí)策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游戏可(kě)能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后期都是转造(zào)景(jǐng),而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景的微(wēi)观画面(miàn)确(què)实(shí)好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列那些比(bǐ)较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需要管上面的立(lì)交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这个系列的(de)新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导作用,而对于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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