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气血觉(jué)醒技能累计大于50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为30s。

怪物猎(liè)人崛起气血觉醒技能是根据吸血量(liàng)分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s。

一、气血觉醒技能(néng)介绍

根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可以触发(fā),持续30秒

物理和(hé)属性(xìng)双(sh下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长height: 24px;'>下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长uāng)加(jiā)成(chéng),固定(dìng)值加算,属性弩(nǔ)可以(y下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长ǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s

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