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郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游(yóu)戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的(de)玩法细节(jié),可能数(shù)万字(zì)也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也(yě)是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不(bù)过如果(guǒ)让我用(yòng)一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量(liàng)或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不(bù)过不同点在(zài)于(yú),这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级(jí)的(de)人口会(huì)产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工(gōng)程(chéng)师、投(tóu)资(zī)人)作为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更(gèng)高的经济收入用(yòng)来维持(chí)、建造和升级各种设施,就(jiù)需要(yào)更多和更(gèng)高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级的工作人(rén)口又会(huì)带来新的(de)需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层人(rén)口需要(yào)的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就(jiù)会增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

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当(dāng)玩家的总人(rén)口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要(yào)满足(zú)了所有(yǒu)的物资需(xū)求)的住房升级(jí)到(dào)下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而(ér)是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农(nóng)民、各(gè)种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所(suǒ)以需要完(wán)成的是一个整体的人(rén)口和居住区(qū)域的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还属于(yú)一(yī)个“水多(duō)了加面、面(miàn)多(duō)了加水”的过(guò)程中,不(bù)过(guò)随着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道(dào)路的状态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污(wū)水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的(de)以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们(men)可以(yǐ)在(zài)居民住房中看(kàn)到满(mǎn)意度(dù)的(de)数值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的(de)内(nèi)容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来(lái)的高质量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜感的(de)内(nèi)容来进行(xíng)支持,这(zhè)样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据(jù)自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义(yì)模式(shì)中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(qū)(18世纪(jì)工(gōng)业革(gé)命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情(qíng))

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内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的(de)剧情模(mó)式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样(yàng)的内(nèi)容(róng)特色呢?这(zhè)是(shì)除了(le)非洲草原风情(qíng)的《狮子(zi)大地(dì)》以外另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是(shì)真的不明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这(zhè)些(xiē)文娱相关可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个(gè)阶层的具体需求也(yě)就较大(dà)的变化,比如(rú)劳工(gōng)的(de)食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈(liè)不(bù)推荐用来开局建港的(总不(bù)至于(yú)出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的(de)趋势,在预设(shè)剧本中可供开(kāi)发的有是十(shí)多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都存在(zài)明显的(de)资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要(yào)完(wán)成一些重新(xīn)规(guī)划(huà)的(de)大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特(tè)色就是(shì)不交税了(le),收入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以拿去(qù)卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是(shì)艺术家这个阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售(shòu)价(jià),中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅包含了多样(yàng)化(huà)需(xū)求的(de)商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供黑市需(xū)求的货物,可(kě)以额外获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形(xíng)成规模以(yǐ)后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是(shì)偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点太多了(le),后(hòu)期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言劳工(gōng)的(de)产出(chū)解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要(yào)大量的(de)工农。这样带来的(de)问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样(yàng)就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已(yǐ)经出了(le)4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新(xīn)玩家入(rù)手(shǒu)的(de)很好时机:首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基(jī)本在各(gè)自的领域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏(xì)可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确(què)实好看,这一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比较老的(de)经典游(yóu)戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢(huān)的其实是油画(huà)风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的空间——可能(néng)相对于(yú)《城(chéng)市(shì)天际线》还(hái)需(xū)要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一(yī)些(xiē),但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可(kě)以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的“多(duō)元(yuán)化”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大(dà)量(liàng)的故事(shì)剧(jù)本(běn)可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票(piào)带来的南美(měi)风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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