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cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīcow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读ng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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