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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值(zhí)的(de)血量

各(gè)种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们(men)的回复(fù)力基(jī)本上会(huì)进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压(yā)得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(j小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式ià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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