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天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音

天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量(liàng)需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士自带的(de)打(dǎ)刀自身的(de)属性就很好,升级之(zhī)后也很猛(měng),完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了(le)一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们(men)就可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一(yī)定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别(bié)对(duì)应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对(duì)于法术(shù)职业的(de)属性,我们(men)武士(shì)开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必(bì)须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一(yī)点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐(nài)力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到(dào)中这(zhè)个位置就行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完(wán)全可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力(lì)加到(dào)20。接着25到(dào)30的(de)点数还是按(àn)照(zhào)上(shàng)面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加(jiā)血(xuè),因为血量(liàng)就是(shì)属于容错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加(jiā)力(lì)量,其实(shí)这是(shì)一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带(dài)走,这个是基(jī)础核心(xīn)属(shǔ)性。所(suǒ)以(yǐ)建议优(yōu)先加点到(dào)血量(liàng)27,然后再去加力(lì)量,也同样加(jiā)到(dào)27力(lì)量(liàng),这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时(shí)候不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量的增加(jiā)也能(néng)让你及时(shí)的(de)装备(bèi)一(yī)些必(bì)要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力(lì)量(liàng)低不(bù)能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已经成(chéng)型(xíng)了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来(lái)试天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了(le)你(nǐ)能(néng)带多少装备(bèi)和更多(duō)的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力(lì)量和(hé)耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量(liàng)属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是(shì)一定不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提(tí)升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上力量最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在(zài)游(yóu)戏中,随(suí)意加点,会让法师前期(qī)做(zuò)的很(hěn)困(kùn)难(nán)的,所以(yǐ)在法师的加点上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因(yīn)为(wèi)法师(shī)不同(tóng)于战(zhàn)士(shì)和其(qí)他职业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点(diǎn)的时候,一(yī)定要分清(qīng)主法师来说(shuō),最重要的(de)就智(zhì)力。

智力可以对法(fǎ)师法术(shù)加成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我(wǒ)们(men)也是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非(fēi)常关键的(de),通过智(zhì)力(lì)的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候对(duì)其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里建议在前(qián)期可以先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的(de),石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要一(yī)味的对(duì)法师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了(le),但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也(yě)承(chéng)受不了敌人的(de)攻(gōng)击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用力(lì)的(de)法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分(fēn)不(bù)可(kě)取的(de),你在血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师(shī)的(de)防御(yù)也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭(xiá)窄的(de)环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的(de)压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是可(kě)以适应前期的敌(dí)人(rén),那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的(de)时候我们(men)也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期(qī)也要均(jūn)衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然(rán)后(hòu)就按(àn)照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大(dà)多数情况下就是(shì)因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力(lì)够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不适合天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的(de)攻(gōng)击力,提(tí)升施法速(sù)度(dù),降低坠落(luò)伤害(hài)。

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