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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

我们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游戏(xì)中没有完美的角(jiǎo)色类别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择自己的目(mù)标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分为七大类,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没(méi)有完美的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前(qián)进。

首先,我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类(lèi),然后(hòu)我将逐一介绍(shào)这些类别及其子类别。一位玩家可以分配(pèi)到的类别(bié)和子(zi)类别(bié)数量是没有(yǒu)限制的,你(nǐ)也可以这样(yàng)理解(jiě):所(suǒ)有玩家都可(kě)以在游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家的(de)终极目标(biāo)是提高战力。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办法强化(huà)自己的(de)账号,对游(yóu)戏(xì)的其他无法帮(bāng)助他们强化账(zhàng)号(hào)的领(lǐng)域不太感兴趣(qù)。

发育型玩(wán)家可以(yǐ)分为三个子类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内(nèi)身处的阶段(duàn)。这三个子类别分别(bié)是:建造(zào)者、研究者和训练者(zhě)。建造(zào)者是(shì)专注于建筑的玩家,这(zhè)也是每一位新玩家(jiā)都会(hu爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解ì)经历的游戏早期(qī)阶段。

研究(jiū)者专(zhuān)注(zhù)于花(huā)费较高的各类研(yán)究。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外(wài)部队队(duì)列)以及狂热和减免加成(chéng)。研究(jiū)者还会完成城(chéng)墙和(hé)城防研究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至过(guò)高水平(避免提(tí)升(shēng)迁移王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵才能(néng)在(zài)城堡受攻击时将(jiāng)防御力提(tí)升至更(gèng)高水(shuǐ)平。超过这些(xiē)数字的士兵(bīng)都算(suàn)作储备军,或是(shì)提高战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训(xùn)练(liàn)者不一(yī)定是优秀的(de)战士,在介(jiè)绍战士(shì)类别时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集型(xíng)玩(wán)家(jiā)热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组合,例(lì)如领(lǐng)主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目(mù)的是拥有(yǒu)一(yī)套或(huò)多套上述(shù)内容,且等级(jí)达到(dào)更高。

游戏内有许多(duō)内容组合可供玩家收集。这些(xiē)内容可以通过不同方式为玩家提供(gōng)加成和增益(yì),而这正是玩家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你向这(zhè)些组(zǔ)合内容投入得越多(duō),能从(cóng)中(zhōng)获(huò)得的加成和增益数(shù)量反(fǎn)而会减少(shǎo),在多数情况下,最有利的方式(shì)是(shì)专注于收集多(duō)个内(nèi)容组(zǔ)合(hé),每种东西(xī)都收集一点,而不是只收集(jí)某一(yī)个组合(hé)。

但(dàn)是,收集者努力收集不(bù)一定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢(huān)收集指挥(huī)官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为对这类(lèi)玩(wán)家而言,它们(men)实在(zài)是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为(wèi)联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账号超(chāo)量(liàng)收集(jí)资(zī)源,然后派(pài)遣收集者去填充联盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别(bié),耕作者并没有特定的(de)终极目(mù)标,但他们是支持联盟长期生存的(de)必(bì)要力(lì)量。

收(shōu)集(jí)资源(yuán)的方(fāng)式分为(wèi)两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑(zhù)生产资源。他(tā)们只会建造一(yī)种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加成的效果。他们还会优先培(péi)养有利于提升该种生产效(xiào)果的(de)指挥官(guān),以及选择可(kě)以提高超(chāo)量收集(jí)速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游(yóu)戏就(jiù)会(huì)生成(chéng)其他资源点。收(shōu)集者(zhě)会(huì)派遣行军队列一个(gè)接(jiē)一个地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以提(tí)供提升采集速度(dù)的增益哦!

在游(yóu)戏早期(qī)阶段(duàn),采集资源至(zhì)关重要,因(yīn)为它还可(kě)以帮助玩(wán)家强化领主(zhǔ)的(de)勇者装备(bèi)套(tào)装(zhuāng)。即便(biàn)在后期,对于不(bù)同的游(yóu)戏(xì)活动而言,采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏(xì)外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款(kuǎn)游(yóu)戏拥(yōng)有庞大的玩(wán)家基础,其中(zhōng)包(bāo)括许多(duō)有(yǒu)趣的人,你可以与他们(men)一起互动和交友(yǒu)。社(shè)区是(shì)鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动(dòng)最(zuì)活跃的玩(wán)家,他们乐善好施,能(néng)够(gòu)在享受(shòu)游戏的同时,拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈子。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动力都(dōu)是联(lián)盟、王国和好友(yǒu)。而这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)之所以能延(yán)续,也依(yī)赖于我们一起携手构建的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动(dòng)这(zhè)款游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是(shì)见证自己的联盟(méng)所向披(pī)靡(mí)。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须了解游(yóu)戏(xì)的运作(zuò)机制。获得这(zhè)类游戏知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多(duō)时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞(jìng)技游戏中领导(dǎo)他人的能力。有(yǒu)一定的(de)时间和精力,而且本(běn)身有(yǒu)一定策略游戏经验且(qiě)善(shàn)于(yú)运筹帷(wéi)幄的(de)玩(wán)家(jiā),在这样(yàng)的一款游戏中是十分少见的,但也(yě)正因(yīn)为此(cǐ),领袖与战略家在游(yóu)戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于(yú)奉(fèng)献(xiàn)的玩家热衷于领导(dǎo)他人(rén)和出谋划策,而(ér)且他(tā)们会为(wèi)此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战场爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解(chǎng)、将所有人(rén)部(bù)署在(zài)正确的位置(zhì)就像(xiàng)是(shì)在(zài)下一盘大棋。要(yào)领(lǐng)导和引(yǐn)导(dǎo)其他(tā)玩(wán)家,领袖(xiù)必须掌握(wò)特定(dìng)的社交技能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩(wán)家(jiā)的追求是称霸游戏(xì)活动或(huò)特定的目标活动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注于(yú)制定战(zhàn)术和战略,力求(qiú)在游戏(xì)活动中取得更高名次。这不光会让某些(xiē)玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠军(jūn)类(lèi)玩家而(ér)言,这些无上(shàng)的荣(róng)誉和(hé)声(shēng)望是他们(men)孜孜(zī)不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士(shì)类玩家可以分(fēn)为两个子类别(bié),相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可(kě)以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集(jí)结时(shí),只有(yǒu)你(nǐ)的增益和加成会在(zài)战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强大,经(jīng)验也(yě)要足够丰(fēng)富,其他人才有信心将士兵托付给你。除了增(zēng)益和加(jiā)成以外,集结领袖还需要关注集结(jié)的规模(mó)。集(jí)结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是(shì)出色的(de)收(shōu)集者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的集结(jié)领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人(rén)攻破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战(zhàn)斗(dòu)中的战力主(zhǔ)要(yào)取决于参战者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自己(jǐ)的(de)士兵和巨龙(lóng)参与集结(jié)与增援,赢得战斗(dòu)的(de)几(jǐ)率(lǜ)就越大。成为传奇(qí)斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏会有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩家,他们(men)会积极(jí)地参(cān)与每一(yī)场战斗(dòu)中。

从另一(yī)方面看,集结领(lǐng)袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和(hé)参与(yǔ)者在(zài)受到(dào)攻(gōng)击时,可以选择保留最少的士兵,以便将(jiāng)他们藏起(qǐ)来(lái)。这种(zhǒng)做(zuò)法有助(zhù)于(yú)将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避(bì)无法打败的敌人(rén)所发起(qǐ)的攻击(jī)。零城堡战(zhàn)士无法成为建造者(发育(yù)型玩家),因为你需(xū)要将(jiāng)士兵数量维持在(zài)较低的水平,才(cái)能将(jiāng)他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克(kè)是指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所打造(zào)的账号比较适(shì)合抵抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高(gāo)数(shù)量的(de)士兵才有机会抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还需要拥(yōng)有(yǒu)数量足够稳健的前排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也可以提升他们的增(zēng)益效(xiào)果。无论多么(me)强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士(shì)可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主要目(mù)标依然是参与战(zhàn)斗。对(duì)战士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不胜则死。”部分战士会(huì)集中精(jīng)力(lì)征服他人(rén);部分人(rén)渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一(yī)些玩家则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数和军功值。军(jūn)功是一种特(tè)殊(shū)积分,在(zài)一位(wèi)玩家与(yǔ)解(jiě)锁骑士(shì)或以(yǐ)上(shàng)爵位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失(shī)T3以上(shàng)士兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军功猎人,是指通过(guò)突(tū)袭其(qí)他世界和击杀(shā)士兵获得(dé)更多军功的玩家(jiā)、玩家群体(tǐ)或联盟。为防(fáng)止在离(lí)线期间被军功猎人(rén)或入侵者突(tū)袭,你(nǐ)务必在(zài)退出(chū)游戏前设置结界,或拜托(tuō)他(tā)人来(lái)保护你(nǐ)的领地。

哪一个(gè)是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款即时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可以选择自(zì)己的(de)游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆前进。最重要的是(shì)以自己喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要(yào)知道自己希(xī)望在(zài)游戏里(lǐ)做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的(de)玩家不(bù)一定适合成为战士(shì),而收(shōu)集了(le)全(quán)部指挥官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳的(de)属性。从另一(yī)方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏(shǎng)自己游玩风(fēng)格的人(rén),加入与你目(mù)标一致的联盟。

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