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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技(jì)能怎么选 各门派万象星盘技能推荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被动技(jì)能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技(jì)能否(fǒu)极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大(dà)唐(táng)玩(wán)家残血时(shí)更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不少(我认(rèn)为至(zhì)少不(bù)低于(yú)泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用(yòng)条件都比(bǐ)泼天要高,还是(shì)需(xū)要一定的气(qì)血基础(chǔ),使用后还要(yào)休(xiū)息一(yī)回合)

被动技能:徐海为是谁?退避三舍(shě)(抢不到物(wù)理一速时,给自(zì)己提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技(jì)能与上上个(gè)版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果(guǒ)相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的伤害(hài),才值得去(qù)使(shǐ)用(yòng)

2、星(xīng)印的白(bái)字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法宝那(nà)样,如果四象没有(yǒu)明显的(de)差异(yì),就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一(yī)次较少量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能可(kě)以在马(mǎ)上(shàng)要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能(néng):与(yǔ)兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光的(de)加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击4个(gè)目(mù)标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推进回合,是比较值(zhí)得(dé)使用的,当(dāng)然(rán)最(zuì)后(hòu)也要看冷(lěng徐海为是谁?)月清秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技(jì)能选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月增加一个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单(dān)位(wèi)承受(shòu)单(dān)体技能的(de)伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于(yú)破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看(kàn)技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加额外(wài)的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是会立即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激(jī)活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容(róng)易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花(huā)果使用的(de)技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还(hái)是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低(dī))

我(wǒ)觉(jué)得(dé)这(zhè)个很(hěn)棒的(de)技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期的运(yùn)营(yíng)

被动技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技能不(bù)限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合(hé)限制(zhì),如果给自己增加的(de)一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地(dì)使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了(le)给(gěi)急(jí)火套更广的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技(jì)能也受(shòu)经脉烽火影响的话(huà),他也能(néng)给队伍的其(qí)他的(de)法术单位增加输出(chū)能力

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给目标(biāo)少量的(de)法术(shù)伤害结果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个(gè)就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔(mó)王印(yìn)记流(liú)不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现(xià徐海为是谁?n)会怎样

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印记(jì)的(de)血量

技(jì)能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实就是很长时间的(de)法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱(ruò)一(yī)些

被动(dòng)技能(néng):魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能(néng),相对(duì)来说更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时可以用(yòng)这个技(jì)能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可是没(méi)有溅射(shè)的

技能选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

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