北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会(huì)的一员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多(duō)维出(chū)击,感受在(zài)瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合(hé)的(de)伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的(de)技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月(yuè),已经有两个团(tuán)本和(hé)几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊的(de)打团本装备加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役(yì)两个月的流(liú)失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消(xiāo)都(dōu)很有操作性,技能(néng)共用一个按键的设计(jì)也(yě)很合理周到,这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉(jué),尤其是魔剑士(shì),玩boss的(de)时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是(shì)当大(dà)家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和(hé)伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备分数差(chà)不多(duō)的时候,国王精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要(yào)想打(dǎ)出高输(shū)出,就要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和(hé)女一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟(nǚ)王本的女王都爱来(lái)回走动(dòng),而且经常冻(dòng)技(jì)能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这(zhè)时(shí)候如果(guǒ)没(méi)有猫,基(jī)本上只能(néng)被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上的输出时(shí)间,还(hái)需要(yào)考(kǎo)虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是躲避各种技能了(le),还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪(guài),大(dà)拔刀穿(chuān)模(mó)只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大(dà)大降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命收(shōu)集齐的(de)赏金基(jī)本是80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技(jì)能(néng),舒(shū)适(shì)稳定。 这还(hái)没提到现在最酷(kù)的(de)元(yuán)素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆(bào)发(fā)和(hé)续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺(quē)点。

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟href="/zb_users/upload/2024/0106/f2be08dbb096d57bd9efa9937b3f5416.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏">

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多(duō)可以(yǐ)有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是每小时一个号(hào),满级后,每个(gè)号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对(duì)平(píng)民比(bǐ)较友(yǒu)好的一(yī)点,氪度直线下(xià)降,基本上(shàng)月(yuè)卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有道具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽然(rán)金价(jià)一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是(shì)比较(jiào)高的(de),0氪的天(tiān)空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而(ér)言,官(guān)方除了不断提高(gāo)徽(huī)记的(de)价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者(zhě)被(bèi)刻意压货(huò),价(jià)格从原来的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直接(jiē)把各种中间和偏(piān)下的(de)玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有(yǒu)明显的账号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个(gè)。有意(yì)思的(de)是,大(dà)枪(qiāng)号上出了(le)四(sì)把魔剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自己本(běn)命的装备(bèi),两件(jiàn)在(zài)元素号上(shàng),加上自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行(xíng)放慢节(jié)奏(zòu),让你出(chū)金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还(hái)有(yǒu),大(dà)深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突出了(le)一(yī)个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更(gèng)新后(hòu)还时不时闪出(chū)退(tuì)之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经(jīng)常报错(cuò)和(hé)直接卡死,注(zhù)意是(shì)游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是(shì)读条(tiáo),有时候打本(běn)的(de)时候,有(yǒu)时(shí)候(hòu)是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其(qí)他游戏(xì)没有这个(gè)问题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶(jīng)核(hé)》这个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,动(dòng)作的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性,但是游戏的运营服(fú)务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继(jì)续(xù)改进(jìn),给玩(wán)家更好(hǎo)的(de)游戏体验。

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的(de)游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

评论

5+2=