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齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式

齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)原神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有相关(guān)成就完成 *** 游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

快速压(yā)低它(tā)的血量或者等(děng)待一会,它会移(yí)动(dòng)到场地中(zhōng)央,当出(chū)现了图(tú)中(zhōng)所(suǒ)示文字提(tí)示后,场地(dì)内(nèi)的重力会发(fā)生衰减,角色的(de)跳跃能(néng)力也(yě)会大幅提高(gāo)。

原神4.1版本中更新了新(xīn)成(chéng)就「挑战者·第八辑」。本期为(wèi)大家带(dài)来(lái)的(de)是原神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有相关成(chéng)就完成 *** 。在与(yǔ)大世界boss「实(shí)验性场力发(fā)生装置」的战斗(dòu)中,快速压低它的(de)血(xuè)量(liàng)或者等待一会,它(tā)会(huì)移动到场地中央,当出现了(le)图中所(suǒ)示文字提示后,场地内的重力会发生(shēn齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式g)衰减,角色(sè)的跳跃(yuè)能力也会大幅(fú)提(tí)高。

1. 月(yuè)亮的距离

在与大世界boss「实验(yàn)性场力(lì)发生(shēng)装置」的战(zhàn)斗中(zhōng),快速压低(dī)它的血量或者等(děng)待一会,它会移动到(dào)场地中央,当出现了(le)图中所示(shì)文字提(tí)示后,场地内的重力会发生衰(shuāi)减,角色(sè)的跳跃能力也会大幅提高。

此时(shí),我们(men)使用任意角色跳起,并发动(dòng)下落攻击(jī)。在本轮重力(lì)衰减结束前,累积使用(yòng)11次下落攻(gōng)击成功(gōng)命中(zhōng)「实验性场力发(fā)生(shēng)装置」即(jí)可解锁成就(jiù)「月(yuè)亮的距离(lí)」

注:①. 尽量不(bù)要离boss太远(yuǎn),下落攻击必须命中boss(有伤害(hài)产生(shēng))才算有效次数。

②. 中间操(cāo)作失(shī)误断了(le)一(yī)两次(cì)是没(méi)有关系的(de),累积命中(zhōng)11次就行。重力衰减时间挺长(zhǎng)的(de),足够打满次数。不过要注意,在单(dān)轮重力衰减内(nèi)累积到(dào)11次才(cái)有效,下一轮重力衰减会重新(xīn)开始计数。

③. 这个成就不需(xū)要(yào)击败boss,次数到了(le)成就就会自动(dòng)弹出。

2. 重力阵线(xiàn)

在(zài)与大(dà)世(shì)界boss「实验性场(chǎng)力发生装置」的战斗的过程中,它会释放(fàng)名为「引力(lì)涟漪」的(de)技能。boss会出(chū)现明显(xiǎn)的前摇蓄力,随后朝地面(miàn)发射冲(chōng)击(jī)波并向四周扩散(sàn)。

由于(yú)这个技能会在重力衰(shuāi)减时释放,而(ér)这个时(shí)候(hòu)角色跳跃能力属(shǔ)于大幅增强的状(zhuàng)态。因此(cǐ)角色可以(yǐ)轻(qīng)松(sōng)的跳跃起(qǐ)来,躲避冲(chōng)击波。

只要(yào)在战斗的(de)全程中都(dōu)没有被(bèi)该(gāi)技(jì)能命中过,击败(bài)boss的时候就(jiù)会获得成(chéng)就「重力阵线」

注:①.该技能要跳起躲避,哪怕属于护盾(dùn)的庇(bì)佑下没有受(shòu)到伤害,也算(suàn)被(bèi)命中(zhōng)了。此外,被(bèi)其他的技能命中并不会(huì)影(yǐng)响成就(jiù)获(huò)取(qǔ)。

②. 「引力(lì)涟(lián)漪」主(zhǔ)要有两种版本(běn)。一(yī)种是常(cháng)见的每两道冲击(jī)波之(zhī)间有(yǒu)明显间隔;一(yī)种是同时释放三道冲击波(bō)。后者在角色跳起的(de)时候迅速(sù)打开风(fēng)之翼,等(děng)冲击(jī)波过去了在(zài)降落。

③. 这个成就需要击败(bài)boss才能获(huò)得。如果击败了但没弹出有可(kě)能(néng)是(shì)不小心被冲击波(bō)蹭到(dào)过,可以再(zài)试试(shì)。(秒掉(diào)似乎有可能会不跳成就,不(bù)清(qīng)楚是不是bug)

④. 一定要注意的一点!钟离的岩(yán)脊被(bèi)命中(zhōng)也会(huì)判定失败,尽(jǐn)量(liàng)不要携带。

3. 给我套上枷锁,让我(wǒ)甘心(xīn)毁灭

来(lái)到大世界boss「冰(bīng)风组曲」的(de)挑战场(chǎng)地,在梅雅德处(chù)选择挑(tiāo)战「歌裴莉娅(yà)的葬送(sòng)」,这个一(yī)定不要选(xuǎn)错。

演(yǎn)出进行到 *** 阶段时,boss会在(zài)场(chǎng)地中召唤出三个旋(xuán)风,如(rú)下图所示。这时候(hòu)男舞伴「科培琉(liú)司」会(huì)围绕(rào)着场地旋转,并朝我们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋(xuán)风时会发生相应的冰元素转化(huà)。

我们需要做的就是(shì)靠近旋风,吸(xī)引科培琉司的(de)冰刃穿过旋风。当三(sān)个旋风全部因科培(péi)琉司的攻击发生了元素转化(huà),即可获得成就「给我套上枷锁,让我甘心毁灭」

注:成就(jiù)弹出了就行,不需(xū)要击败boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于鲜蟹王座

在挑战大(dà)世界boss「铁甲熔火帝皇」的时候,它(tā)的角上会出(chū)现一(yī)个(gè)红色的(de)火元素盾条。这个(gè)盾(dùn)条可以通过元素(sù)反应进(jìn)行削减,效率更(gèng)高的是水元素。

我们需(xū)要(yào)做的就是将盾条(tiáo)清空,使boss瘫痪(huàn),陷(xiàn)入虚弱(ruò)状态,并在此状(zhuàng)态下击(jī)败boss。成(chéng)功后即可获得(dé)成就「鲜蟹献于鲜蟹(xiè)王(wáng)座(zuò)」

注(zhù):①. 只有在(zài)盾条(tiáo)被清空后,boss瘫(tān)痪在地(dì)上的这段时(shí)间属(shǔ)于“虚(xū)弱”状态(tài)。一旦它重新站起来,哪怕盾条还没有恢复(fù),也已经(jīng)不属(shǔ)于“虚弱”状(zhuàng)态。

②. 由于“虚弱(ruò)”状态的(de)时间很短,故推(tuī)荐分为两步进行。之一步(bù),压低boss的血量到自己角色的(de)斩杀线范围(wéi)内。第(dì)二步,清空boss的(de)盾条,然后快速击败boss。

5. 砂(shā)砾收藏家

在挑战(zhàn)大(dà)世界boss「千年珍珠骏麟」时,它身(shēn)上会出现一个紫色的雷(léi)元(yuán)素盾条,这个就是“异海(hǎi)珍珠”的能量(liàng)条。

我们先快速削减盾条,但不要完全清空,留差不多一两次就能击破的样(yàng)子。等它跳到半空使用技能「原(yuán)海古(gǔ)雷」时,迅速将剩下的(de)盾条清空(kōng)。

成功后即可获(huò)得成就「砂砾(lì)收藏(cáng)家」

注:①. 地上的三个是(shì)共鸣珊瑚珠(zhū),在完成成(chéng)就的过(guò)程中千万(wàn)不要破坏(huài)它们。我们需要直接击破boss本体的异(yì)海珍珠才行。

②. 削(xuē)减(jiǎn)盾(dùn)条的方式为通过(guò)冰/草/火元(yuán)素角色(sè)的攻击造成元素反(fǎn)应。推(tuī)荐使用(yòng)这三种(zhǒng)元素(sù)的弓箭(jiàn)手(shǒu),使(shǐ)用(yòng)其他武(wǔ)器的角色(sè)很难(nán)打到最(zuì)后半(bàn)空中的boss。

6. 我(wǒ)击碎雷(léi)霆(tíng)

还是挑战大(dà)世(shì)界boss「千(qiān)年(nián)珍珠骏麟」,这次我们直接清(qīng)空它身上(shàng)的紫色雷(léi)元(yuán)素盾条(异海珍珠能(néng)量条)。

在一段时间后,boss会开始(shǐ)重新凝聚(jù)异海珍(zhēn)珠(zhū),如下图所示。

我(wǒ)们要在它凝聚开始后,完成前(qián),迅速将(jiāng)它击败。成功(gōng)即可获得成就「我(wǒ)击碎雷霆」

注(zhù):①. 清空盾条的方(fāng)式(shì)除了(le)上(shàng)面提到的通(tōng)过冰/草/火元素角色的攻击造成(chéng)元素反应之外。还可(kě)以(yǐ)通过击(jī)破boss使用「原海古(gǔ)雷(léi)」时召唤的(de)三颗共鸣珊瑚(hú)珠,来达(dá)成清空(kōng)盾条的目的。

②. 由于重(zhòng)新凝聚的时(shí)间很短(duǎn),故(gù)推荐分为两(liǎng)步进行。之一步,清空盾条(tiáo)之后,压低(dī)boss的血量到自己角色的斩杀线范围内。第二步,看到boss开始凝聚(jù)时,快速击败。

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