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大唐官府主动(dòng)技(jì)能(néng)平沙落(luò)雁(yàn),被动技(jì)能(néng)退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能(néng)退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技(jì)能否极(jí)泰来(lái),被动技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

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【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平(píng)沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他的(de)使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需要一定的气血基(jī)础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这个美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了(le)万象技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出满月(yuè)月(yuè)宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差(chà)异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合(hé),相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能可以(yǐ)在马上(shàng)要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技能可(kě)能(néng)还要比百兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合(hé)使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能,不(bù)是月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)下(xià)使用,相当于在满月状态(tài)月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是(shì)推(tuī)进回合,是比较值得使用的(de),当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能。即便是(shì)封月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承(chéng)受单(dān)体技(jì)能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破(pò)血的平(píng)替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不(bù)会(huì)低于破(pò)血的(de)伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击(jī)败目(mù)标召唤分身,分身也是(shì)会立即出(chū)手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激(jī)活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容(róng)易(yì)了。当然(rán),主动技能(néng)的上限(xiàn)还是(shì)比平常花果使用的(de)技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技(jì)能(néng),也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么(me)怕(pà)破碎的(de)。而(ér)辅(fǔ)助门(mén)派对单(dān)体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝(lán),适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不限制战斗(dòu)场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害(hài),而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加了(le)2个加伤的(de)效(xiào)果(guǒ)

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的(de)法术(shù)单位增(zēng)加输出能力

不(bù)过这个技能只是给目(mù)标少(shǎo)量的法(fǎ)术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实这个(gè)也是浪(làng)费了(le)魔王自身(shēn)当回(huí)合的输出。

被(bèi)动(dòng)技能(néng):护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印记流不(bù)太实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后表现会怎(zěn)样

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不过也只增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就是很(hěn)长时间的法(fǎ)术六道(dào)

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱(ruò)一些

被动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能(néng),逆风时可以用这(zhè)个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被动技能(néng)。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲(kūn)的威(wēi)力(lì)比起大(dà)招一梦要(yào)差得多,所以自(zì)己的生存(cún)也很重(zhòng)要(yào),有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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