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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一(y特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗ī)个给巨人神锤附魔一个(gè)不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数(shù)值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀(zhuì)代码表(biǎo)示(shì)自动(dòng)适(shì)配(pèi)出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量(liàng)数(shù)值附(fù)加基(jī)数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀(zhuì)的物(wù)品,所有变(biàn)量(liàng)数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数(shù)组]。

qv:指定(dìng)物品属性的(de)变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录(lù)买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为(wèi)枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行连接(jiē)。比(bǐ)如一个词缀有3条词(cí)条,那么他(tā)的(de)变量(liàng)数组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一(yī)个不(bù)死词条

cw=创(chuàng)建制定词(cí)缀(zhuì) 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这里统计(jì)的(de)全是(shì)传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸(xī)血造成40%的生命值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力(lì)量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击(jī)退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有50几率增加自己攻速 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受到的(de)全部(bù)伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

冷静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随(suí)机一项(xiàng)15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次(cì)造成裂地效果 四维随机(jī)一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击(jī)大型单位造(zào)成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅(shuài)4:所(suǒ)有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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