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900g是几斤 900g是多少毫升 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥900g是几斤 900g是多少毫升(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷告对他(tā)们的回(huí)复力(lì)基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回(huí)应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

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【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大(dà)幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shē900g是几斤 900g是多少毫升ng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情(qíng)况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发(fā)呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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