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  帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好还是(shì)低(dī)好是高的。

  关(guān)于帧率是(shì)高(gāo)好还是低好(hǎo),王者(zhě)帧(zhēn)率是高好还是低好以及王者(zhě)帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好,帧率是高好还是低(dī)好视频,帧率是高好还是低好对眼睛,帧率是(shì)高好还是低好(hǎo)手(shǒu)机,帧率是(shì)高好还是低好呢等问题(tí),小编将为(wèi)你(nǐ)整(zhěng)理以下的(de)生(s芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗hēng)活小知识:

帧率是高好还是低好,王者帧率(lǜ)是高好还是低好

  是高的。

  每一帧都是显卡渲染出的静(jìng)止图像(xiàng),快速连续的播放显(xiǎn)示帧变呈现出动态影像的(de)假象。

  高(gāo)的帧率(lǜ)可以得到更流畅、更逼(bī)真的(de)动画(huà)。

  每秒(miǎo)钟帧(zhēn)数(shù) (fps) 愈多(duō),所显示的动作就会愈流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像(xiàng)领域中(zhōng)的定义,是(shì)指画面每秒(miǎo)传输帧数,通俗(sú)来讲就是(shì)指(zhǐ)动(dòng)画或视频的画面数。

  FPS是测量用(yòng)于保(bǎo)存、显示动(dòng)态视频的信息数量(liàng)。

  每秒钟(zhōng)帧(zhēn)数(shù)愈多,所显示的(de)动作就会愈流畅。

  通常,要避免动(dòng)作不流畅的最低是(shì)30。

  某(mǒu)些计算机视频格(gé)式,每秒只(zhǐ)能提(tí)供15帧。

  FPS也可以理解为(wèi)我们常说的(de)刷(shuā)新(xīn)率(单位为Hz),例如我们常(cháng)在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选(xuǎn)购显卡和(hé) 显(xiǎn)示器 的时候,都会注意到刷新率。

  一般我们设置缺省刷新率(lǜ)都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也(yě)就是指屏幕一秒内只扫描75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率太低时(shí)我们肉眼都(dōu)能感(gǎn)觉(jué)到(dào)屏幕的闪烁,不连贯,对图像(xiàng)显示效果(guǒ)和视觉感观产生(shēng)不好的影响。

高低影响(xiǎng)

  fps越(yuè)高越(yuè)好(hǎo),这是游戏每秒屏幕(mù)刷(shuā)新的(de)速度,一(yī)般(bān)60左(zuǒ)右为正(zhèng)常。

  低于这(zhè)个数值就代表你的电脑不是能(néng)很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于(yú)30会(huì)有明(míng)显(xiǎn)的卡屏感。

  但也(yě)不能是(shì)太(tài)高,而是根(gēn)据你(nǐ)的pc配置,一般的pc配置大部分(fēn)都是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好。

  这(zhè)里说的(de)稳(wěn)定是说的徘徊(huái)在某个数值之(zhī)间不(bù)会(huì)有太(tài)大的跃动,比如30、31、33这(zhè)样的跳(tiào)动(dòng)就差不多,如果一下子30,忽然(rán)一(yī)下子又60,然(rán)后又一(yī)下(xià)子10,这样幅度太大(dà),画面(miàn)就(jiù)会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的情况下,帧(zhēn)数可(kě)以(yǐ)无限高,但刷(shuā)新率会受到显示器的(de)硬件限(xiàn)制。

  所(suǒ)以你可以在(zài)60Hz的显(xiǎn)示器(qì)上(shàng)看(kàn)到200帧的画(huà)面,但(dàn)是(shì)这(zhè)200帧(zhēn)的画(huà)面(miàn)流(liú)畅程(chéng)度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无(wú)效帧数,这140帧的显示信号根(gēn)本没(méi)有被(bèi)显卡输出到显示(shì)器。

  从液(yè)晶显(xiǎn)示器中,看到(dào)的(de)一(yī)个完整芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗动作的动态(tài)图像,都是从显卡中的图像处理器(qì)每秒渲(xuàn)染出的,动(dòng)作接近(jìn)的60张图(tú)像(xiàng)的视频信号,称(chēng)之(zhī)为60帧。

  然后(hòu),传输到(dào)液晶显示器(qì)中,并通过显示器(qì)中(zhōng)电(diàn)子束通过(guò)对屏幕上图像每秒重(zhòng)复(fù)扫描60次,已达到清晰流畅的动态(tài)图像(xiàng)的(de)显(xiǎn)示输(shū)出的(de)效果。

  由于(yú)人眼(yǎn)的视(shì)觉停(tíng)留效(xiào)应的(de)影响,因此看到的图像是动态的。

  如果(guǒ),帧数低于刷新率,液晶显示器(qì)所显示图像会出现卡顿(dùn)。

  反之,液晶显(xiǎn)示器只显(xiǎn)示刷新率限制下的有效帧数。

  所以刷(shuā)新率的高低(dī)决定了(le)有(yǒu)效帧数(shù)的多少。

帧率(lǜ)高(gāo)好还是低好(hǎo)

  一般(bān)来讲帧数是越高(gāo)越好。

  每一帧(zhēn)都是静(jìng)止的图象,72帧(zhēn)表示每秒显示(shì)刷新显(xiǎn)示72幅图,快速连续地显示帧便形成(chéng)了运动(dòng)的假象(xiàng),因此高的帧(zhēn)率(lǜ)可(kě)以得到更(gèng)流畅、更逼真的动(dòng)画(huà)。

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