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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一(yī)胖身影时(shí)对头打,尽量打完三枪再跑。边(biān)退边(biān)打,适当往左躲避。

生化危机7是一款(kuǎn)经典的恐怖丧尸游戏。面(miàn)对游(yóu)戏中(zhōng)矿(kuàng)坑两个(gè)胖子时(shí),看到一胖身影时(shí)对头打,尽量打完(wán)三枪再跑。边退边打,适当往(wǎng)左躲(duǒ)避。

具体打法

因(yīn)为没(méi)有(yǒu)退路,所以要么(me)逃要么干,逃太困难(nán),因为(wèi)梯子上有三处(chù)炸弹,更高一处(chù)还(hái)在(zài)拐角(jiǎo),爬上去无法(fǎ)射击,双胖追击速(sù)度很(hěn)快,追(zhuī)上来(lái)会被唾液喷下来。。死(sǐ)了N回(huí),试了(le)N种(zhǒng)武器,我发现最管(guǎn)事的(de)还是奖励(lì)枪(qiāng)(上三发那个,当然*要(yào)强(qiáng)化(huà)的)

一开始(shǐ)往前帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好走,看到一胖身影,对头打(dǎ),尽量(liàng)打完三枪再跑,远了根本喷不到你 。边退边打,适当(dāng)往左躲避,接着后面胖子(zi)也(yě)上来了,看谁(shuí)好打就打谁 胖子(zi)拐过(guò)了弯 鉴于地形(xíng) 就不能(néng)再躲左边(biān)了(le),退到尽头右边正好有个凹槽 而(ér)且我(wǒ)发现越打(dǎ)他越(yuè)爱喷(pēn),往前移动(dòng)越慢,没等他上(shàng)来已经(jīng)双亡(wáng)了。

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我带(dài)了(le)23发强化*,最后剩8发,用了15发,我好(hǎo)像偏了一发,还有(yǒu)没打到头的,所以估计6-7发中头就死(sǐ),至于机枪(qiāng)、shotgun就算了,前者打着打着就(jiù)往上(shàng)偏,而且颇费*,后者适合近身,近身必被伤 网上有人(rén)说用(yòng)神(shén)经弹或火(huǒ)焰(yàn)弹(dàn),我只剩一发,拖延效果(guǒ)并不明显

还有一(yī)种打法是绕圈打,有两处斜坡(pō)传送带,之(zhī)一处(chù)可以上去下(xià)来往前跑甩开双(shuāng)胖(其(qí)实迎面跑擦身而(ér)过也能无伤(shāng)),第二(èr)处绕圈比上下更有效,回身射击很别扭,而且胖(pàng)子(zi)的直(zhí)线速度帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好(dù)很帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好快,绕圈(quān)的话,胖子追不上(shàng),即便是(shì)双胖,有机会射击。。

几(jǐ)种活跳尸对(duì)应(yīng)的武器(qì)

站立跳尸:奖励枪+强化*,1枪爆(bào)头,普通*,4-5枪爆头,普通枪没试

爬行跳尸:普通*1枪爆头,可以蹲下打,等他上来(lái)还没爆头就等(děng)死吧。

钳(qián)子跳尸:比站立跳尸多(duō)几枪,shotgun更快(kuài)捷

胖子:奖励枪(qiāng)+强化*,6-7枪(qiāng)爆头(tóu)

我对奖励枪(qiāng)真(zhēn)是又爱又(yòu)恨,火力强,但是一(yī)次只能reload3发,速度也慢,空间狭小还是用(yòng)shotgun更好。

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