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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金(jīn)之子(zi)勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告对他们(men)的(de)回(huí)复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0实属和属实区别在哪,实属与属实的区别.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自(zì)己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)实属和属实区别在哪,实属与属实的区别伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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