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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

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无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特(tè)这类重击输出为主,对(duì)充能也有一定需求(qiú)的角色。

无垠(yín)蔚蓝之歌是原神4.1的(de)新(xīn)活动武器。本期为(wèi)大家带来的是(shì)原神无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌武器解析,无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一(yī)样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物即(jí)可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和(hé)那维(wéi)莱特这类重击输出(chū)为主,对充能(néng)也有一定需求的角色。

一、武器(qì)简介

二、养成材料(liào)

三、武器简(jiǎn)评(píng)

无垠(yín)蔚蓝之歌是(shì)565白值,主词(cí)条为(wèi)充(chōng)能的法器(qì)。

模型(xíng)特点是高白值低属(shǔ)性,但充能是辅助向(xiàng)的属性,按理(lǐ)对于(yú)辅助来说,更想要(yào)更多(duō)的充能(néng)属性,而不是(shì)攻击白值(zhí),所以(yǐ)这个模型显得有些尴尬。

武器的被动技(jì)能可(kě)以提高角(jiǎo)色普(pǔ)攻(gōng)和重击的(de)伤害,又像是侧(cè)重(zhòng)于输出,看上去自相矛盾(dùn)。这(zhè)也导致了其在输出(chū)面表(biǎo)现一般,辅助能(néng)力(lì)也(yě)并不精(jīng)进。

总体来说,和往常的活动赠送武器一样,明显在数值是存在毒点,不(bù)建(jiàn)议玩家强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。这也也(yě)有个好(hǎo)处(chù),毕竟是绝(jué)版武器,不(bù)会导(dǎo)致一些玩家因为入坑较晚错过某些活动而在装备(bèi)上与老(lǎo)玩家拉(lā)开无(wú)法弥补的(de)差(chà)距。但同时又保证了收藏价值,对(duì)于老玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶分析

图中(zhōng)按(àn)那维莱特(tè)+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离(lí)的队伍(wǔ)进行计算,比较那(nà)维莱特(tè)满buff的(de)重击伤害期(qī)望。可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害面表现并不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其原因,试做和(hé)无垠的武器(qì)白值(zhí)对那维莱特来说都(dōu)没有收益,其实(shí)就是比(bǐ)较生命词(cí)条和(hé)增伤词条的收益。最终,因为目前缺(quē)少(shǎo)生命拐,而且金珀的生命百分比要比无垠的增伤数值高一(yī)点(di将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物ǎn)点,所以输出还是金珀(pò)高。

充(chōng)能效率(lǜ)的(de)属性对于那维(wéi)来说(shuō)可以(yǐ)是有效词条,那维(wéi)开大获得露珠可以提高其持(chí)续输出能力。能够(gòu)让输出更加平滑,大招不卡手(shǒu)。

但聪明的你一(yī)定也(yě)发现了,无垠(yín)就(jiù)算(suàn)一级都不强化,也可以给(gěi)那维(wéi)提供完整(zhěng)的(de)输出属性。省(shěng)材料也(yě)算(suàn)一个优势(shì)吧(ba)。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期(qī)望,流浪乐章按(àn)照20%攻(gōng)击(jī)+16%增伤+80精(jīng)通计算(等价于六轮平均触发三次不同的(de)buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表(biǎo)现(xiàn)也(yě)是较低的。但充能效率算是(shì)有效(xiào)词条,烟(yān)绯的大(dà)招还是比(bǐ)较关(guān)键(jiàn)的(de),总体(tǐ)来说会使玩家体验更加丝滑,但输出(chū)降低了。

总体来说,个人并(bìng)不是很推荐给(gěi)烟绯换无(wú)垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌(gē)和往(wǎng)常的活动武器一样(yàng),实(shí)战表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏(cáng)即(jí)可(kě)。其适用的角色主要是烟(yān)绯和(hé)那维(wéi)莱(lái)特这类(lèi)重(zhòng)击输(shū)出为主(zhǔ),对充能也(yě)有一定需(xū)求的角(jiǎo)色。

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