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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推(tuī)荐开局职(zhí)业武(wǔ)士自(zì)带出血流,前期过的(de)有点苦,后(hòu)期各种BUff一(yī)上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线。

比(bǐ)较推(tuī)荐开局职业武(wǔ)士自带(dài)出血流(liú),前(qián)期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是(shì)问题,流浪者:适(shì)合(hé)前期稳定开局;剑士:走双持武器路线(xiàn);勇(yǒng)者(zhě):主走硬扛路线;武士:适合想挑战一(yī)下自己的玩家(jiā);盗贼:后期(qī)优势不足;占(zhàn)星(xīng)师:偏远(yuǎn)程攻(gōng)击的(de)玩家;囚徒:对局(jú)适应性更强。;预言家:属于(yú)圣职(zhí),人(rén)物发展(zhǎn)方向不明朗;忏悔者:自带满(mǎn)血物理盾;无用:基(jī)础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者(zhě)

开(kāi)局(jú)血(xuè)条很厚,自(zì)带防盾,偏重甲,适(shì)合前(qián)期稳定开局。

二(èr)、剑士(shì)

伤(shāng)害高,但(dàn)操作难度(dù)大,走(zǒu)双持武器路线。

三、勇者

生(shēng)命力较(jiào)强,伤害不高,主(zhǔ)走(zǒu)硬扛(káng)路线。

四(sì)、武士

血条长度中等(děng),精力较高,适合想(xiǎng)挑(tiāo)战一(yī)下(xià)自己的玩家。

五、盗贼

开局(jú)容易掉落(luò)物(wù)品(pǐn),但是后期优势不足。

六、占(zhàn)星师

纯法系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师(shī)结合近战的(de)组合体,对局适应性(xìng)更(gèng)强(qiáng)。

八、预言(yán)家(jiā)

属(shǔ)于圣职,人物发(fā)展方向不明朗,选(xuǎn)择(zé)需谨

九(jiǔ)、忏悔(huǐ)者

自带(dài)满血物理(lǐ)盾

十、无(wú)用

基(jī)础属性(xìng)最弱,但(dàn)可以充分体验(yàn)捡材(cái)料的乐趣。战。慎。

法环有很(hěn)多(duō)流比如激光流(比较适合法师)、战法流(liú)、法战流、魔法剑流(法师(shī))等等还(hái)有比(bǐ)较有名的就(jiù)是出血流(武士)。我(wǒ)说的以上的流派这十个职业都可以(yǐ)兼容。

我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)开局职业武(wǔ)士自带出血流,前期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万(wàn)伤不是问题,至于选什么你们可以试试。

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