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黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是(shì)客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大(dà)家带来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明(míng),桂(guì)乃芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击(jī)破(pò),三个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

在(zài)加点说(shuō)明之前,先为大家(jiā)分析(xī)介(jiè)绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也(yě)就明白这些(xiē)行迹(jì)的重(zhòng)要性和(hé)优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击倍(bèi)率(lǜ)普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门(mén)红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标与相邻(lín)目标(biāo)陷入持续2回合(hé)的灼烧状(zhuàng)态,该状态(tài)下(xià)敌(dí)方目标每回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施(shī)放战技。

100%的(de)基础(chǔ)概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大(dà)多数环境(jìng)够用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性(xìng)和(hé)综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技(jì)或(huò)普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌(dí)方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优(yōu)先级(jí)位于最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也(yě)会(huì)被(bèi)直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受(shòu)击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要性(xìng)一般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需(xū)要太过在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的(de)灼烧状态触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标受到的(de)伤害提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供了对群(qún)挂易(yì)伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵(líng)活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的(de)情(qíng)况(kuàng)下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤(shāng),该乘区对(duì)常规(guī)直(zhí)伤队来说是比黄山山体主要由什么岩石构成较宝贵的,难以被稀释(shì)。不(bù)过(guò)对于有一定配置的(de)DOT队来说(shuō),该(gāi)效果(guǒ)就算是比较(jiào)常见(jiàn),如桑博终结技(jì)、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时(shí)拥(yōng)有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆黄山山体主要由什么岩石构成灼烧的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋(fù)的易(yì)伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不(bù)过由于(yú)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式(shì)卖(mài)卖(mài)艺(yì)

前(qián)台战技(jì),立即攻击敌人(rén),进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随(suí)即敌方单(dān)体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过(guò)由于(yú)这4段伤害是纯随机的(de),表(biǎo)现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是后台(tái)战技,否则一般(bān)情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入(rù)与战技相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),绝(jué)大(dà)部分情况(kuàng)下都够用。

在(zài)触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具(jù)人(rén)玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧(shāo)状态(tài)的功能,且(qiě)产点效率大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意(yì)义不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就水落(luò)石出了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出(chū)手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的(de)战技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可以(yǐ)保(bǎo)证先手挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提(tí)供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了(le)桂乃芬的(de)副c定位(wèi),提高了(le)她的输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目标基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提(tí)高其(qí)挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对(duì)全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可(kě)以稍(shāo)微(wēi)点一下。

总体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个(gè)词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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