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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托帕的(de)普攻是一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际(jì)情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一(yī)点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名付困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的(de)追加攻击伤害提(tí)高(gāo),这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次攻(gōng)击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会(huì)激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存在陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的(de)那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账(zhàng)账(zhàng)自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击(jī)半血(xuè)敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动(dòng)还(hái)未结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的(de)是(shì),托帕(pà)战(zhàn)技的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加(jiā)持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名>

除此之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就(jiù)要(yào)行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上的图(tú)标会发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用(yòng)点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘(mì)技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了(le)普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

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