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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《权(quán)力的(de)游戏凛冬将(jiāng)至》玩(wán)家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏(xì)中没有完美的(de)角色(sè)类(lèi)别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标并在此基础上塑(sù)造(zào)自己的游戏角色。我们可(kě)以将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美的(de)角色类别(bié),你可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。

首先,我们(men)可以将游玩风格分为七(qī)大类,然后我将逐一介(jiè)绍这些类别及其子类别。一位玩家可(kě)以分配到(dào)的类别和子类别数量是没有限制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩(wán)家(jiā)都可以(yǐ)在游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别(bié)是(shì)“发(fā)育型(xíng)玩家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极目标是(shì)提高战力(lì)。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法强化自己的(de)账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们(men)强化账(zhàng)号的领域(yù)不太(tài)感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为(wèi)三个子类别,主要取(qǔ)决于他(tā)们在游戏内身处的阶(jiē)段。这三(sān)个子类别分(fēn)别是:建造(zào)者、研究者和训练者。建(jiàn)造(zào)者是专注于建筑的玩家,这也(yě)是每(měi)一位新玩(wán)家都会经历的(de)游戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研究者(zhě)专(zhuān)注于花费较高的各类(lèi)研(yán)究。最初的(de)重(zhòng)要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热(rè)和减免(miǎn)加成。研(yán)究(jiū)者还会完成城(chéng)墙和城防研(yán)究,如果(guǒ)玩家不希望将(jiāng)战力(lì)提升至过高水平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们(men)会选择跳过(guò)这类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设(shè)部(bù)队。拥(yōng)有超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时将防御力(lì)提升至(zhì)更高水平。超过这些(xiē)数字的士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的是,训练者不(bù)一(yī)定是(shì)优(yōu)秀(xiù)的战士(shì),在介(jiè)绍战士类别(bié)时(shí),我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于(yú)收(shōu)集(jí)游(yóu)戏内的特定(dìng)内容组(zǔ)合,例(lì)如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等(děng)。这类玩家的主要目的是(shì)拥有一套(tào)或(huò)多套(tào)上述内(nèi)容,且等级(jí)达(dá)到更(gèng)高。

游戏内有许多(duō一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排)内容组合(hé)可(kě)供(gōng)玩(wán)家收(shōu)集。这些内容可以通过(guò)不(bù)同方式为(wèi)玩(wán)家提供加成和(hé)增益(yì),而(ér)这正是玩家收(shōu)集它们(men)的主要原因。其实,你向(xiàng)这些组合内容投(tóu)入得越(yuè)多(duō),能从中获得的(de)加成和增益(yì)数(shù)量反而会减少,在多数情况(kuàng)下(xià),最(zuì)有利的方式是专注(zhù)于收集多个(gè)内容(róng)组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西都收集一点,而不是只(zhǐ)一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不(bù)一定是为了加成和增(zēng)益(yì)。玩(wán)家(jiā)也(yě)可能会喜欢(huān)收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收(shōu)集各种闪闪(shǎn)发光的(de)领主装备,因(yīn)为(wèi)对这类玩家而言,它们(men)实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作战和活(huó)动的需求。他们会(huì)使用账号超量收集资源,然后派遣收(shōu)集(jí)者去填(tián)充(chōng)联盟(méng)补给。作为主要(yào)的玩家类别,耕作者并没有特定的(de)终极目标,但他们是支持联盟长期(qī)生(shēng)存的必要力量。

收集(jí)资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方式(shì)的玩家会利用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会(huì)建造(zào)一种资源建筑(zhù)(例(lì)如至建(jiàn)造铁(tiě)矿),这样可以提(tí)高生产加成的(de)效果。他们还会优先培养有利于提(tí)升该(gāi)种生产效果的(de)指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高超(chāo)量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏就会生(shēng)成其他资源点。收集(jí)者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队列一个(gè)接一(yī)个地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记圣(shèng)堂可(kě)以提供提升采集速(sù)度的(de)增(zēng)益哦(ó)!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源至关(guān)重(zhòng)要,因为(wèi)它还(hái)可(kě)以帮(bāng)助玩家强(qiáng)化(huà)领主的勇者装备套(tào)装。即便在(zài)后期,对于不同的游(yóu)戏活动(dòng)而言(yán),采集的(de)重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类(lèi)玩(wán)家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的(de)社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有(yǒu)庞大(dà)的玩家基础,其(qí)中包括许多有趣的人,你可以与他们(men)一(yī)起(qǐ)互动和(hé)交友。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款(kuǎn)游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居(jū)民是与(yǔ)社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够在享受(shòu)游戏的同时(shí),拥有自己(jǐ)的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩(wán)家的(de)游(yóu)戏动力(lì)都是联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之(zhī)所(suǒ)以能延(yán)续,也依赖于我们一(yī)起携手(shǒu)构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖(xiù)类玩家的(de)终极目(mù)标是见证自己的联盟(méng)所向(xiàng)披(pī)靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗(dòu)、活(huó)动、联盟(méng)或王国,玩家必须了解游戏的运作机(jī)制。获得(dé)这类(lèi)游戏知识和(hé)经验却(què)并(bìng)不简(jiǎn)单(dān),玩家需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战(zhàn)斗,才能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一(yī)定的时间和精力,而且本身有一定策略(lüè)游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正(zhèng)因为(wèi)此,领(lǐng)袖与战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且(qiě)他们会(huì)为此坚持玩(wán)游戏。在联盟(méng)的战斗中,规划战场、将所有人部署在(zài)正确的位置就像(xiàng)是在(zài)下一盘(pán)大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特(tè)定的社交技(jì)能(néng)且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸(bà)游戏活动或(huò)特定(dìng)的(de)目(mù)标活动。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》内会有(yǒu)多种多(duō)样的(de)游戏(xì)活(huó)动,让我们一(yī)起拭(shì)目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎(shèn)选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力求在游戏(xì)活动中(zhōng)取得(dé)更高名次。这(zhè)不光(guāng)会让某(mǒu)些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更(gèng)大的舞台上让(ràng)全体游戏玩家看到(dào)。而对于冠军类玩(wán)家(jiā)而言,这些无(wú)上的荣誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩(wán)家可以分(fēn)为两个子类别,相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子(zi)类别(bié)):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益和加成会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强(qiáng)大(dà),经验也要足够丰富(fù),其(qí)他人(rén)才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了增(zēng)益(yì)和加成以外,集结领袖(xiù)还需要关(guān)注集(jí)结的规(guī)模。集结规模(mó)过小的领(lǐng)袖无法(fǎ)造成(chéng)大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也(yě)是(shì)出(chū)色的收(shōu)集者,因为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当(dāng),甚至更加强悍。强大的(de)集结领袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城(chéng)池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联(lián)盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决(jué)于参(cān)战者的人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自(zì)己的士(shì)兵和(hé)巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将(jiāng)会孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会(huì)有许多零氪玩家,他们(men)会积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集结参(cān)与(yǔ)者也可以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡(bǎo)战士:集(jí)结领袖和参(cān)与者在受到(dào)攻击时(shí),可以选(xuǎn)择保留最少的(de)士兵,以便将他(tā)们藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做法有助于将(jiāng)火力集中在更容易被击败(bài)的敌人身上(shàng),躲(duǒ)避(bì)无法打(dǎ)败的(de)敌人所发起的(de)攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要(yào)将(jiāng)士兵(bīng)数量维持在较低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账(zhàng)号比较适合抵抗(kàng)敌人的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的(de)士兵才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结规模较(jiào)大的(de)集结领袖(xiù)。他(tā)们还需要拥有(yǒu)数量足够(gòu)稳健的前排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的属性(xìng)也(yě)可以提升他们(men)的增(zēng)益效果。无论多(duō)么(me)强(qiáng)大的坦(tǎn)克都无(wú)法孤军奋战(zhàn),需要(yào)依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可以拥(yōng)有不(bù)同(tóng)的(de)终极目标,但主要目标依然是参与战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游戏存(cún)在的意义。正如(rú)瑟曦说的(de)那样“权(quán)力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士(shì)会集中精力(lì)征(zhēng)服(fú)他人;部分人渴望见证敌人(rén)元气大(dà)伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家则希望(wàng)炫耀自己的击杀数和军(jūn)功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在(zài)一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵(jué)位(玩家(jiā)的战力(lì)首(shǒu)次达到(dào)3000万时(shí)将解(jiě)锁骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩(wán)家击(jī)杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军功(gōng)猎人,是指通(tōng)过(guò)突袭其他世界(jiè)和击(jī)杀(shā)士(shì)兵(bīng)获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止在离(lí)线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前(qián)设置结界,或拜托(tuō)他人(rén)来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色(sè)类(lèi)别?

没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别(bié)。在这(zhè)款即时战(zhàn)略开(kāi)放世界游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需要知道自己希(xī)望在(zài)游戏(xì)里做什么,才不会“误(wù)入歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为(wèi)战士,而(ér)收集(jí)了全部指(zhǐ)挥(huī)官的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加入(rù)与你目标一致的联盟(méng)。

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