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三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下面(miàn)由小编(biān)分享的(de)攻略(lüè)。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞(f三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因ēi),爬山赶路(lù)各种必备(bèi),天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了(le)她(tā),探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不(bù)在(zài)话下(xià)。大招强力聚(jù)怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也不低(dī),加上高的离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期(qī)依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依(yī)然是当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本(běn)地(dì)区,搬就(jiù)完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对(duì)于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力(lì)加上后(hòu)期不俗的输出,虽(suī)然没有探索(suǒ)效率上的大(dà)幅提升,依然算的(de)上是(shì)EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获(huò)得的风属性工具人就(jiù)是主角(jiǎo)了(le)。在没抽到(dào)其他风属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的(de)面板),命之(zhī)座(zuò)培养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出(chū)还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状(zhuàng)态(tài)下(xià)的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人吐槽不(bù)开大的时(shí)候(hòu)在(zài)刮痧,但是(shì)开大(dà)之(zhī)后的输出真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路(lù)。

原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色技能分(fēn)析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够(gòu)额外射出(chū)一支箭。第六段射(shè)击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后(三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因hòu)能够(gòu)造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因长按(àn):以自(zì)身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨(jù)大的暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸引周围敌(dí)人,并对(duì)其造成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对(duì)应(yīng)属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚(jù)集(jí)到一起(qǐ),是(shì)一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出角色,触(chù)发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如(rú)火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周围的(de)敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的(de)同时为我方(fāng)成(chéng)员回(huí)复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输出能力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层(céng),让她能(néng)够在攻击的同时(shí)回复全队(duì)队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的(de)龙(lóng)卷风,将敌人和(hé)沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一(yī)定的(de)聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可(kě)输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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