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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的崩坏(huài)星(xīng)穹铁道自选常驻六角(jiǎo)色如何选择 常驻池自选哪(nǎ)个角色游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

布洛妮娅(yà)的(de)优先级大于一(yī)切,在没有鸭鸭的情况下(xià)一定要优(yōu)先(xiān)兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭的(de)情况下再去考虑(lǜ)克(kè)拉拉以及鸭(yā)鸭一(yī)魂,再次是杰帕(pà)德以及白露。

不知道不觉,崩坏星穹铁道的版本也已经来到(dào)了1.4版本,截止到目(mù)前五星限定角色也(yě)已经推出了10位,其中的许多角色对于各位(wèi)开拓者来说更是目(mù)前的主要战(zhàn)力,本(běn)次为大家带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道自(zì)选常驻六角色(sè)如(rú)何(hé)选择,崩坏星穹铁道常驻池自选哪个角色好(hǎo)。布洛妮娅(yà)的优先(xiān)级大(dà)于一切,在没有鸭鸭的情况下(xià)一定要优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭(yā)鸭的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次(cì)是杰帕德以(yǐ)及白(bái)露,最后优先级给到杨(yáng)叔,彦卿,姬子不(bù)推荐兑换。

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式>Ps:常驻(zhù)池保底兑换机制一个(gè)账号(hào)有且仅有(yǒu)一次,建(jiàn)议大家慎重选择,如果你认为自(zì)己并(bìng)不需要这个自(zì)选(xuǎn),那也可(kě)以一直不兑换的哦(ó)~

由于(yú)常驻池每个(gè)人抽到的角(jiǎo)色和(hé)光(guāng)锥都不相(xiāng)同,大(dà)家在进行选择(zé)时(shí)一定要充(chōng)分考虑(lǜ)自己角色以(yǐ)及队伍需(xū)求(qiú),下(xià)面直接上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉拉

一(yī)魂(hún)鸭更香,杰(jié)和露喝汤

杨叔可(kě)兑(duì)换(huàn),三人不(bù)孤单(dān)。

一、布洛妮(nī)娅

常驻池性(xìng)价比(bǐ)更高的角色,一个(gè)布洛妮娅可以(yǐ)为队伍带来(lái)增伤,攻击力,爆(bào)伤三个加伤效果,独一档(dàng)的存在。

E技能能(néng)够增伤的同时还可(kě)以拉(lā)条(tiáo)使角(jiǎo)色立(lì)即行动(dòng),并且驱散负面效果,堪称神(shén)技(jì)。

铁道的所有主c配合鸭鸭都可以(yǐ)十分直观地提升15%—20%的伤害,让主c连(lián)续(xù)输(shū)出两(liǎng)次(cì)收益非常高,更不用说还有着(zhe)伤害加成。

鸭(yā)鸭目前唯一(yī)缺点是(shì)比(bǐ)较吃(chī)战技点,但(dàn)对于静流或者刃这种(zhǒng)不(bù)怎么吃战技(jì)点的主(zhǔ)c,0+0的(de)鸭鸭(yā)都有(yǒu)着很好的(de)表现。

0+1和1+1都能圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式(néng)够大幅度缓解战技点压力,如果常驻池歪到鸭鸭(yā)专武又没有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克拉(lā)拉(lā)

开服下水道,如今的香饽饽,反(fǎn)击流(liú)目前(qián)的一姐。

克拉拉输出的核心在于(yú)收到敌人攻(gōng)击后(hòu)触发(fā)的(de)攻击被视为(wèi)追加攻(gōng)击,并且开启大招(zhāo)后自身(shēn)携带减伤(shāng)效果,大大增(zēng)强了生存(cún)能力。

可能很(hěn)多玩家会考虑,我都有成(chéng)型的(de)队伍了(le),再搞一个克(kè)拉(lā)拉(lā),还值得(dé)吗(ma)?

作为开服之(zhī)一金就是克拉拉的我,完全(quán)可以告诉你,十(shí)分值得(dé)

克(kè)拉拉不吃战技点,还能一定(dìng)程度上抗伤害,又有着不错(cuò)的伤害(hài),即使(shǐ)你不当主c,塞(sāi)进一些缺伤害(hài)的队伍(wǔ)中也完全可(kě)以(yǐ)。

克拉拉本身的生存压力比(bǐ)起其(qí)他主(zhǔ)c都要小很多,玲可或者娜塔莎(shā)都可以(yǐ)保住(zhù),光锥(zhuī)白嫖的星神或者四星都可以,

克(kè)拉拉(lā)优先级略低的(de)原(yuán)因是追击队(duì)目前可(kě)供选择的角色太少了(le),依旧是“汤达人”的情况。

虽然托帕搭(dā)配克拉拉的(de)实战表(biǎo)现(xiàn)也不(bù)错,但仍然需(xū)要(yào)其他追击角色(sè)的进一步补强,追击队才能够真正的(de)进入主流(liú)队伍(wǔ)之中(zhōng)。

三(sān)、杰帕德(dé)

盾辅一哥,目前游(yóu)戏内严格(gé)的盾辅角色只有杰帕德(dé)以及三月(yuè)七(qī),但三月七是单体(tǐ)护(hù)盾,并(bìng)非全(quán)体(tǐ)护盾。

杰哥的养(yǎng)成成本(běn)不高(gāo),只需要堆防(fáng)御(yù)力(lì)即可,平民玩家也(yě)能(néng)够很轻松堆叠到3K的(de)盾量(liàng),尤(yóu)其是在对一些慢(màn)速(sù)队(duì)伍来说,三回合的盾可(kě)以完美(měi)护住整(zhěng)个队伍。

符玄上(shàng)线之后(hòu)杰哥出场率(lǜ)有所下降(jiàng),杰(jié)哥本身的技能(néng)无法(fǎ)解控,一些高速队(duì)伍一旦提速,杰(jié)哥的盾可能会(huì)出现衔(xián)接不上的情况。

如果(guǒ)你(nǐ)没(méi)有符(fú)玄,奶妈只有一位的情况下,杰帕德(dé)还是十分值得(dé)一(yī)选,盾量在混沌回(huí)忆完全够(gòu)用,模拟宇(yǔ)宙和(hé)寰宇蝗灾(zāi)中存护流(liú)的大(dà)哥大。

四、白露(lù)

开服时的香饽饽,如今(jīn)地位(wèi)略显尴尬,虽(suī)然贵为五星(xīng)丰饶两位(wèi)之(zhī)一,但由于(yú)本身不带解(jiě)控效(xiào)果,登(dēng)场(chǎng)率并不(bù)高。

白露自身所带的生息和复(fù)活队友机制容错率是不错的(de),对(duì)于新手(shǒu)开(kāi)荒十(shí)分友(yǒu)好,没有解控是导致白露登场(chǎng)率下(xià)降的(de)主要原因。

如果怪物没有硬(yìng)控的话(huà),白露仍(réng)然是奶妈的更(gèng)佳选择之一。

如果你的队伍截(jié)止到目前还没有(yǒu)一个(gè)奶妈,可(kě)以优先(xiān)考虑下个版本的霍霍,根(gēn)据霍霍再去决(jué)定是(shì)兑(duì)换(huàn)杰帕德还(hái)是(shì)白露。

五、*

杨(yáng)叔的定位和强度一直处(chù)于(yú)一(yī)个很神(shén)奇的境地~

相(xiāng)信大家都看过大佬们的满魂(hún)满精(jīng)杨叔一人杀穿模(mó)拟(nǐ)宇宙。

杨叔是游戏内(nèi)目前(qián)唯一能够通过虚数(shù)击(jī)破以(yǐ)外方式挂上禁锢效果的(de)角色,减(jiǎn)速加(jiā)禁锢,敌(dí)方(fāng)那是完全(quán)动(dòng)不(bù)了(le)。

在(zài)饮月(yuè)没上线之前,虚数(shù)一直是杨叔(shū)扛大(dà)旗,依靠高频的减速禁(jìn)锢,配合鸭(yā)鸭的拉条(tiáo),甚至可(kě)以做到“永动机”。

不过杨叔(shū)的缺(quē)点也很明显,伤害方面(miàn)和饮月这种毁灭大c有着很(hěn)明显的差(chà)距,饮月上线之后杨叔的(de)出场率直(zhí)线下降。

杨叔本身太(tài)吃技能点来触发减速效果(guǒ),饮月君又是“豆(dòu)王”,期待后面能够出(chū)现一个不吃战技点的(de)虚数大c,配(pèi)合杨叔减速buff可能会焕发第二春。

六(liù)、彦卿

在开服初期,彦(yàn)卿自带(dài)双爆以及避(bì)免伤害,练度一般(bān)也(yě)有着不错的伤(shāng)害表(biǎo)现,但(dàn)云上三毁(huǐ)灭接(jiē)连(lián)上线,与之一比(bǐ),彦卿就要差许多(duō)了(徒(tú)弟怎么(me)可能打(dǎ)过师(shī)祖呢?)

自身的“智剑(jiàn)连心”需(xū)要出发的(de)条(tiáo)件(jiàn)较(jiào)为苛(kē)刻,大招吃(chī)能量也(yě)多,大量资源堆一个中等强度主(zhǔ)c实在有点(diǎn)奢侈。

如果有云上三主c的话,不推荐大家再去兑换彦卿(qīng),XP玩家集图鉴(jiàn)可以考虑。

七、姬(jī)子

作为(wèi)一名崩(bēng)坏老玩家(jiā),姬子(zi)阿姨的最后一课始(shǐ)终让我印(yìn)象深刻。

但在铁道(dào)之中,姬子的强(qiáng)度真(zhēn)的让人一(yī)言难尽,简单来给大家讲(jiǎng)述一下姬(jī)子到底不(bù)足之处在哪里。

姬子(zi)的技能设计上是对群的(de),很大一部分伤(shāng)害来源(yuán)于天赋追加攻击(jī),触发追(zhuī)加攻击(jī)需要弱点(diǎn)击(jī)破,这已(yǐ)经是一个限(xiàn)制条(tiáo)件了。

面对血(xuè)厚(hòu)的怪物,这个(gè)伤害明显不(bù)足,同时(shí)如果怪物没有火弱点,输(shū)出更(gèng)是是大打折扣。

普攻和战(zhàn)技所能够造成伤害(hài)就(jiù)极其有限,又要(yào)依赖触发天(tiān)赋来进行(xíng)追加伤害,这(zhè)两(liǎng)点硬伤导致姬子的(de)伤害上不(bù)去,但(dàn)要考(kǎo)虑到姬子是智识(shí)并非毁灭。

当(dāng)然XP玩家(jiā)和图鉴(jiàn)玩(wán)家请随意,最后(hòu)给大家总结一下~

布洛妮娅(yà)的优先级大于一切,在(zài)没有鸭鸭(yā)的情况下一定要优先兑换鸭鸭。

有鸭(yā)鸭的情况下再(zài)去考虑克(kè)拉拉(lā)以及(jí)鸭(yā)鸭一魂,再(zài)次是杰帕(pà)德以及白露,最后优先级(jí)给到杨叔(shū),彦卿,姬子不(bù)推荐兑换(huàn)。

最(zuì)后祝愿大家常驻池都能够歪(wāi)到鸭鸭(yā)加专武,在自选凑(còu)一魂,完美~

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