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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的(de)火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实(shí)战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个(gè)快(kuài)速爆发(fā)出伤(shāng),收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不会激活需要(yào)账账自(zì)己行动才(cái)能触发(fā)的机制(zhì)。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的(de)那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会(huì)随技能等级提升而(ér)改变。账账行动(dòng)时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】标记的(de)敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击(jī)破(pò)、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还(hái)未结束(处在(zài)账(zhàng)账(zhàng)回合的(de)额外阶段(duàn)),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么)暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了(le)的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上的图标(biāo)会发生(shēng)变化,并(bìng)且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技(jì)只(zhǐ)能在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被动(dòng)两(liǎng)个(gè)效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入战斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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