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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《权力的游(yóu)戏凛(lǐn)冬将至》玩家(jiā)类型有拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?哪(nǎ)些(xiē) 玩家(jiā)类型介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游(yóu)玩(wán)风格分为(wèi)七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择(zé)自(zì)己的目标(biāo)并在此(cǐ)基础(chǔ)上塑造自己的(de)游戏角色。我们可(kě)以将游玩(wán)风(fēng)格(gé)分为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美的(de)角(jiǎo)色类别,你可以选择(zé)自(zì)己(jǐ)的游玩风(fēng)格(gé),并在(zài)该(gāi)方向上大胆前(qián)进。

首先(xiān),我们可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,然(rán)后我将逐一介(jiè)绍这些类别及其子类别。一位玩家可(kě)以分配(pèi)到的类(lèi)别和子(zi)类别数量(liàng)是没(méi)有限(xiàn)制的,你也可以(yǐ)这样理解(jiě):所(suǒ)有玩家都可以(yǐ)在游戏中(zhōng)追(zhuī)求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家的(de)终极目标是提高战(zhàn)力。归至(zhì)这一类别的玩(wán)家(jiā)会(huì)想尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己的账(zhàng)号(hào),对游(yóu)戏(xì)的其(qí)他无法(fǎ)帮助(zhù)他们(men)强化账号的领域不太感兴(xīng)趣(qù)。

发育(yù)型玩家可以分为(wèi)三个子类别,主要(yào)取决于(yú)他们(men)在游戏内身处的阶(jiē)段。这(zhè)三个子类别分(fēn)别是(shì):建造者、研究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造(zào)者是专注(zhù)于建筑的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究(jiū)者(zhě)专注于花费(fèi)较高的各类研究(jiū)。最(zuì)初的重要(yào)里程碑(bēi)是(shì)征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级(jí)军制(zhì)改革(额(é)外部队队(duì)列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究(jiū)者(zhě)还会完成城(chéng)墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希望将战力提升(shēng)至过(guò)高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难(nán)度),他们会选择(zé)跳(tiào)过这类研究。

训(xùn)练者热衷于建(jiàn)设部队(duì)。拥有超过(guò)100万士兵才(cái)能在城堡受(shòu)攻击时将防御力提升至更(gèng)高水平。超(chāo)过(guò)这些数字的士兵都算作储备(bèi)军,或是提高战力(lì)的附(fù)加(jiā)力量。要注意的是,训(xùn)练者不(bù)一(yī)定是优(yōu)秀(xiù)的战士(shì),在介绍战(zhàn)士类别时(shí),我(wǒ)会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集(jí)型(xíng)玩家(jiā)热衷于收集(jí)游戏内(nèi)的特定内容组合,例如(rú)领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家(jiā)的主要目的是拥(yōng)有一套或(huò)多套(tào)上述内容(róng),且等级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容(róng)组合可供玩家收集(jí)。这些内容可以通过不同方(fāng)式为玩家提供加(jiā)成和增益(yì),而(ér)这正是(shì)玩家收集它们的主要原(yuán)因。其实(shí),你向这些组(zǔ)合(hé)内容投入得越多,能从中获(huò)得的加成(chéng)和增益(yì)数量反而会减少,在多数情(qíng)况下,最(zuì)有利的方式是专注于收集(jí)多个内容组合(hé),每种东西(xī)都收(shōu)集一点,而不是(shì)只收集某一个(gè)组合(hé)。

但(dàn)是,收集者(zhě)努力(lì)收集不(bù)一(yī)定是为了加成和(hé)增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集(jí)各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光(guāng)的领主(zhǔ)装备,因(yīn)为对(duì)这类玩家(jiā)而言,它们实(shí)在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会(huì)为联盟提(tí)供资(zī)源,满足作战和活动的需求。他们会使(shǐ)用账号超量收集(jí)资源,然后派(pài)遣收(shōu)集者去填充联盟(méng)补给。作(zuò)为(wèi)主要的玩家类(lèi)别,耕作者并(bìng)没有特定的终极目标(biāo),但(dàn)他们是(shì)支持(chí)联(lián)盟(méng)长期生存的必要力量。

收集资(zī)源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式(shì)的(de)玩家会利用(yòng)外(wài)城建(jiàn)筑生产资源。他们只(zhǐ)会建造一种资(zī)源建筑(zhù)(例如至(zhì)建造铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产加成的效果。他们(men)还(hái)会优先培养(yǎng)有利于提升(shēng)该种生产(chǎn)效果的指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可(kě)以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生成其他(tā)资(zī)源点。收集者会派(pài)遣行军(jūn)队列一(yī)个接(jiē)一个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘(wàng)记圣(shèng)堂(táng)可以提供(gōng)提升(shēng)采集速度的增益哦!

在(zài)游戏早期(qī)阶(jiē)段,采集资源至关重要(yào),因为它还(hái)可以帮助玩家强化领主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便(biàn)在(zài)后期(qī),对于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集(jí)的重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要(yào)游戏(xì)动力是加入游戏内的联盟和(hé)游戏(xì)外(wài)的社区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣的(de)人,你可以与(yǔ)他们一起(qǐ)互动和交(jiāo)友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游(yóu)玩(wán)这款(kuǎn)游(yóu)戏的重要因(yīn)素。

维斯(sī)特洛大陆的居(jū)民是与社区互动最活(huó)跃(yuè)的(de)玩(wán)家,他们乐善好施(shī),能够在(zài)享(xiǎng)受游戏的(de)同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位(wèi)玩家的游(yóu)戏动(dòng)力都是联盟、王国(guó)和好(hǎo)友。而(ér)这(zhè)款游戏之(zhī)所以能延(yán)续(xù),也(yě)依赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极目标是(shì)见证自己的联盟所向披(pī)靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟(méng)或(huò)王国,玩家必须了解(jiě)游(yóu)戏(xì)的运作机制。获得(dé)这类游戏(xì)知识(shí)和经验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多时间,经历(lì)多场(chǎng)战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏(xì)拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?中领导他(tā)人的能力(lì)。有(yǒu)一(yī)定的时(shí)间和精力,而且(qiě)本身有一定策略(lüè)游戏经验且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在(zài)这样的一款游戏中是(shì)十分少(shǎo)见的,但也正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出(chū)谋划策,而(ér)且(qiě)他(tā)们会为(wèi)此坚(jiān)持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所(suǒ)有人部署(shǔ)在(zài)正确(què)的位置(zhì)就(jiù)像是在下一(yī)盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且(qiě)拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求(qiú)是称霸游(yóu)戏活动或特定的目标(biāo)活动(dòng)。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样的游戏活动,让(ràng)我(w拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?ǒ)们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择(zé)战斗,专注于(yú)制定战(zhàn)术和(hé)战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更(gèng)高名次(cì)。这(zhè)不光会让(ràng)某些玩家(jiā)成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大(dà)的舞台上(shàng)让全体游(yóu)戏玩(wán)家看到。而对于冠军类(lèi)玩家而言,这些无上的荣誉和(hé)声望是他们(men)孜孜不倦追(zhuī)求的(de)目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分(fēn)为两个(gè)子(zi)类别(bié),相互(hù)之间可能重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在集结时,只有你的增(zēng)益和加(jiā)成会在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要(yào)想成为集结领袖,你必须比其他(tā)玩家更加强大,经验也(yě)要足够丰富(fù),其(qí)他人才有信心(xīn)将士(shì)兵托付给(gěi)你(nǐ)。除了增(zēng)益和加成以外,集结领袖(xiù)还需要关注集结的规模。集结规(guī)模过小的(de)领袖(xiù)无(wú)法造成大量(liàng)伤(shāng)害。此外(wài),集结(jié)领袖通(tōng)常也(yě)是出色的(de)收(shōu)集者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结领(lǐng)袖能够(gòu)占领奇迹(jì)城市,也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者:联盟(méng)在(zài)战(zhàn)斗中的战(zhàn)力主要取(qǔ)决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿(yuàn)意(yì)冒险提(tí)供自(zì)己(jǐ)的(de)士(shì)兵和巨(jù)龙(lóng)参与集结与增(zēng)援,赢得战斗的(de)几率就越大。成为传奇斗士(shì)是莫(mò)大的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育出数不胜数(shù)的伟(wěi)大(dà)斗(dòu)士,其(qí)中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他们(men)会积(jī)极地参(cān)与每(měi)一(yī)场战斗(dòu)中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结(jié)领袖和参与者在(zài)受到攻击时,可以(yǐ)选择保留最(zuì)少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于(yú)将火力集中在(zài)更容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵数量维持在(zài)较低(dī)的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的角(jiǎo)色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类(lèi)玩(wán)家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的(de)士兵才有机会抵抗集结规模较(jiào)大的(de)集结(jié)领(lǐng)袖。他(tā)们还需要拥有数量足(zú)够稳(wěn)健(jiàn)的(de)前排(pái)增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性也(yě)可(kě)以提升(shēng)他(tā)们的增益效果。无论(lùn)多么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战(zhàn),需要依(yī)靠集(jí)结队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目(mù)标(biāo)依然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款游戏(xì)存在的意义(yì)。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部(bù)分战(zhàn)士会(huì)集(jí)中精(jīng)力征(zhēng)服他(tā)人(rén);部分人(rén)渴(kě)望(wàng)见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家(jiā)则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积(jī)分(fēn),在一位(wèi)玩家(jiā)与解锁骑士或以上(shàng)爵位(wèi)(玩(wán)家的战力首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵(jué)位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获(huò)得军(jūn)功。

军功猎人(rén),是(shì)指(zhǐ)通过突袭其他(tā)世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联(lián)盟。为(wèi)防(fáng)止在离(lí)线期间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人来保护你(nǐ)的领地(dì)。

哪一(yī)个是(shì)更佳(jiā)角色(sè)类别(bié)?

没有完美的(de)角色类(lèi)别。在这(zhè)款(kuǎn)即时(shí)战略开放世界游戏中(zhōng),你可(kě)以选择自己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进(jìn)。最重要(yào)的是以自(zì)己喜欢的方(fāng)式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要知道自(zì)己(jǐ)希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不(bù)一定适合成为(wèi)战士(shì),而(ér)收集了全部指挥官的玩家也不一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的属(shǔ)性。从另一(yī)方面看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自(zì)己游玩风(fēng)格(gé)的人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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