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不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思

不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主机(jī)平台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而(ér)在有(yǒu)了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了(le)在体量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光听名字(zì)多(duō)少有些怪异,让人摸(mō)不着(zhe)头(tóu)脑(nǎo)的同(tóng)时(shí),又很(hěn)容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比较无(wú)聊(liáo),但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要(yào)思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理(lǐ)和视听(tīng)反馈(kuì)很(hěn)爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被(bèi)一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难(nán)以(yǐ)替代的。不需(xū)要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳(bān)机即可(kě)获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过(guò)关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是(shì)游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电源装置(zhì)的小机器人。

角色(sè)的(de)头部和身体可以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就(jiù)会失败(bài)。

通(tōng)过头(tóu)部带(dài)电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其(qí)接触到的(de)场(chǎng)景物(wù)体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思的道路。

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这一设计(jì)让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计更加(jiā)丰富,全(quán)程都能保(bǎo)持让人眼前(qián)一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面(miàn)看着很有(yǒu)8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐等多个方面(miàn),也都还原了(le)那时候的(de)味道。

在大(dà)块(kuài)像(xiàng)素点编织出(chū)的华丽画(huà)面下(xià),极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变(biàn)的玩法以(yǐ)及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极(jí)高评价的(de)作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的(de)合集,不同的(de)模式甚(shèn)至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不(bù)了(le)吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可(kě)能(néng)许多(duō)小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的(de)开(kāi)发商(shāng),正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为像素画(huà)风(fēng)确(què)实是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣(kòu)的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩(wán)家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推出大(dà)型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新(xīn)的合作招(zhāo)式以及全新的自(zì)定义(yì)生存模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管实(shí)际上已经是8年前的(de)游(yóu)戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡设计上(shàng)完美(měi)诠释了“风险和(hé)回(huí)报”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会(huì)有许(xǔ)多非常诱人的收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些(xiē)收(shōu)集要素同时(shí)也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操(cāo)作要(yào)求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察力(lì)。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

游(yóu)戏(xì)在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退(tuì)了不少玩(wán)家。但在移(yí)植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还(hái)加(jiā)入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发(fā)售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数(shù)字,也成了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很基础的(de)词汇(huì),且实际游(yóu)玩时(shí)只有很少一部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠(dié)高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可能(néng)利用好每一(yī)个(gè)方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥(yōng)有大(dà)量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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