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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

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一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空(kōng)缺(quē)出(chū)一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发(fā)都(dōu)不如(rú)普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新(xīn)精华之前(qián)的(de)测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加(jiā)上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强(qiáng),单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在之前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次(cì)是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少们把暗(àn)影(yǐng)雾(wù)换魔(mó)眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其他保(bǎo)持不变(biàn)我(wǒ)们来湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少看看伤害(hài):

这套(tào)的(de)伤(shāng)害竟(jìng)然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠(fú)群代言(yán)人的,如(rú)果没(méi)有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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