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十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》飞剑(jiàn)哪个属性好 四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和(hé)朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例(lì)降防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求(qiú)不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给(gěi)的面(miàn)板也更高,如(rú)果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就(jiù)有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在一(yī)时想不起来哪样的(de)道具有一(yī)种(zhǒng)比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能无(wú)法(fǎ)对(duì)自(zì)身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自(zì)身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身(shēn)受(shòu)到的(de)物(wù)法伤(shāng)害

比例(lì)减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会(huì)减到法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认(rèn)为的系(xì)数中(zhōng)去(qù)做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标(biāo)防御(yù)达到的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相(xiāng)当(dāng)于(yú)增加(jiā)的同样也(yě)是物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的(de)防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要想一个问题,就(jiù)是星印(yìn)里出现(xiàn)的新的防御(yù)逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是更好的(de)吗(ma)

这个(gè)就要看你身上携(xié)带的忽视效(xiào)果有多少件,如果(guǒ)除(chú)了飞剑外没(méi)有(yǒu)别(bié)的忽视效果,那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗中,其实(shí)大多数玩(wán十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思)家现在都(dōu)是有抵抗效果的(de)

但是如果你(nǐ)自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一个(gè)道理,不是(shì)说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击(jī)没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的(de)不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易(yì)高于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意目(mù)标的抵抗效果(guǒ),要么(me)你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算多(duō)少(shǎo),超(chāo)出的部分全(quán)部有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的(de),那么一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前也(yě)没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽(hū)视虽然有被(bèi)抵(dǐ)消(xiāo)的风险(xiǎn),但是(shì)太(tài)阴的暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一(yī)个方向(xiàng)发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视(shì)的(de)发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来(lái)要(yào)说(shuō)说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了(le),因(yīn)为表格中只(zhǐ)计(jì)算(suàn)两仪及四象中的伤害(hài)/固(gù)伤所能增加(jiā)的(de)伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整(zhěng)个(gè)伤害(hài)中

所以同样我(wǒ)也计算(suàn)了少(shǎo)阳与太阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望更(gèng)高(gāo),不过(guò)你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多(duō)多益善

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四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门(mén)派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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