北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

池子为什么被封杀

池子为什么被封杀 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害怎么样 狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:池子为什么被封杀打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带(dài),怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群(qún)代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋(fēng)刃(rèn)

池子为什么被封杀le="text-align: center;">

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以带横(héng)扫(sǎo)千军并(bìng)且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行(xíng),如果放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如(rú)普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的(de),实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下(xià)面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更(gèng)强(qiáng),单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不(bù)相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人(rén)很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠(fú)群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

以上就是关于《暗黑破坏神:不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍的(de)全部(bù)内容(róng),希望能够有(yǒu)所帮助。更多暗(àn)黑破坏神:不朽相关攻略点击暗黑破坏神:不(bù)朽专(zhuān)区查看(kàn)。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 池子为什么被封杀

评论

5+2=