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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合额(é15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟)外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少。

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一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期(qī)间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看一(yī)下两(liǎng)仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金(jīn)色(sè)阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得(dé)的愤(fèn)怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下气(qì)血(xuè)损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不(bù)过反过来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒(nù)是(shì)在回合内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御(yù)较高(gāo)的(de),阴属性加(jiā)成就会较低

阳属15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在(zài)较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈,那么15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟阴属性获(huò)得(dé)的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比较(jiào)不适合阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用(yòng)出(chū)大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反(fǎn)正一(yī)直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的(de)时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血(xuè),如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地(dì)的机(jī)会是(shì)多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多一回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太(tài)阴(yīn)我(wǒ)也同(tóng)样(yàng)不推(tuī)荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候(hòu)会更依(yī)赖太阳(yáng),所以(yǐ)如(rú)果是(shì)太阳或少(shǎo)阳(yáng),这(zhè)两者相互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的(de)了

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析的全部(bù)内容了,更多相关(guān)攻略资(zī)讯(xùn)请关(guān)注本站梦幻西游手游(yóu)专区!

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