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凝神静气的意思,凝神静气的意思解释 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵凝神静气的意思,凝神静气的意思解释、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但是玩(wán)游(yóu)戏的话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验(yàn)游戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一(yī)周(zhōu)目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们(men)所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】凝神静气的意思,凝神静气的意思解释

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地(dì)下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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