本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道》镜流星魂详(xiáng)解 镜(jìng)流(liú)星魂介(jiè)绍分析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。
月犯(fàn)天(tiān)关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约(yuē)6.6%。
崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本(běn)次为(wèi)大家带(dài)来镜流星魂详解(jiě),镜流星(xīng)魂(hún)介绍分析。月(yuè)犯天关相当于直(zhí)接(jiē)给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化(huà)战(zhàn)技(jì)可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂还提高了(le)镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于关键(jiàn)星魂。
1、月犯天关
相(xiāng)当(dāng)于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和(hé)强化战技可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害(hài)的(de)提(tí)升约6.6%。
一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体(tǐ)来(lái)说,属于(yú)关键星魂。
2、朔晕七(qī)星
简单暴力的增伤,强化了镜流(liú)的爆(bào)发能力,但这(zhè)对buff覆盖时(shí)机的(de)要求会更高一些。
总体(tǐ)提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就是(shì)线性的,可以(yǐ)根据预算自行决定抽到哪个(gè)位置。
3、半璧迫望(wàng)
终结(jié)技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过(guò)15级(jí)。
惯例加行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当(dāng)地平(píng)滑(huá)。
4、持秉玄烛
这次是提高(gāo)了攻击区(qū)的数值(zhí),总体(tǐ)提升(shēng)为7.1%。
5、晦入(rù)三台
战技(jì)等级+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等(děng)级+1,最多不超过10级(jí)。
惯例加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提(tí)升(shēng)6.6%。
这次惯(guàn)例(lì)提(tí)升行迹的星(xīng)魂也设计地(dì)很有心机,3魂(hún)给了两(liǎng)个中等收益的(de)天(tiān)赋和大招的等级,5魂给了一个收益更(gèng)高(gāo)的(de)战技等(děng)级(jí),和一个收(shōu)益较低(dī)的普(pǔ)攻等级——结果(guǒ)两星(xīng)魂的收益几乎一致。
6、蚀变于娄
直(zhí)接给(gěi)了(le)50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤(shāng),这给(gěi)的(de)数(shù)值就翻了个倍(bèi)了,意图(tú)太明显了——这就是想在(zài)六魂给一个断(duàn)崖式的提升量。
其次,提高了【朔望】的层数,相当于(yú)是提升了(le)镜(jìng)流爆发期的覆盖率。在(zài)机制上也是比较大的提升。综合提(tí)升量约20%。
6魂相比0魂,总体提升(shēng)量约70%,是(shì)崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提升量。
总体评(píng)价是,6魂(hún)前的(de)星魂提升都非常平(píng)滑,6魂(hún)给了一(yī)个较大的(de)提升(sh却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念ēng),算(suàn)是(shì)玩家比较乐(lè)于见到的星魂(hún)提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了