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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手(shǒu)游》门(mén)派(pài)法宝星海(hǎi)佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥(mí)海(hǎi)的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是(shì)一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìn音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格g)非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再(zài)给(gěi)你加一(yī)次,那(nà)么你在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对(duì)来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是为了(le)可以更快地(dì)进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益也(yě)越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本来就不(bù)多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的(de)更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有办(bàn)法测试太阴的(de)具(jù)体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持(chí)续期(qī)间有(yǒu)概率额外(wài)增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期间(jiān),获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获(huò)得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种(zhǒng)可能(néng),就是回合(hé)结(jié)束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须(xū)弥值时(shí)使用(yòng)

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议使用的(de),比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准(zhǔn)备(bèi)时(shí)间可(kě)千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单位音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或(huò)少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要(yào)一些(xiē)指挥、操作(zuò)意(yì)识(shí)

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