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小个最重(zhòng)要的就是(shì)他的(de)天赋,都是(shì)高机动性(xìng)类(lèi)型的,中(zhōng)个,治疗能(néng)力在长(zhǎng)ttk中相当强大,可(kě)以(yǐ)加强(qiáng)打游击战和赶路时(shí)接敌的续航(háng)能力(lì)。

the finals是(sh作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确ì)一(yī)款多(duō)人(rén)在线射(shè)击(jī)游戏,玩家(jiā)们可以在游戏(xì)中破坏(huài)地图(tú),自由作战。为了(le)玩家们都(dōu)能玩(wán)好该游戏,这次为(wèi)大(dà)家带(dài)来the finals各角色(sè)定位(wèi)分析,the finals角(jiǎo)色介(jiè)绍(shào)。小个(gè)最重要的就(jiù)是(shì)他(tā)的天赋,都(dōu)是高机动性类型的,中个,治疗能力在长ttk中相当强大(dà),可以加(jiā)强打游(yóu)击战和赶路时接敌的续航能力。

小(xiǎo)个

秒人,高(gāo)机(jī)动性(xìng),

最重要的就是他的天赋(fù),都是高机动性类型的,

其中(zhōng)钩锁和闪现是最相似的,但是钩锁可以上(shàng)到一(yī)些塔吊的位置(zhì)打狙(jū),而闪现更多是在和人对枪(qiāng)时可以快(kuài)速切(qiè)换(huàn)位置(zhì),更像是传统(tǒng)刺客(kè)的能力。

我推荐出装(zhuāng):

钩锁加*

闪(shǎn)现加*

隐身加(jiā)近(jìn)战

中个

也是围(wéi)绕天赋来(lái)讲,有(yǒu)三(sān)种不同的装(zhuāng)备体系

治疗能力在(zài)长ttk中相当(dāng)强大,可以(yǐ)加强打游(yóu)击战和赶(gǎn)路时接(jiē)敌的续航(háng)能力(lì),

推(tuī)荐带(dài):治疗(作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确liáo),起搏,雷(léi)达手(shǒu)雷,挂锁或跳板

雷(léi)达天(tiān)赋:最强大的索敌天(tiān)赋,大(dà)哥位必备的天赋(fù),枪法够自信(xìn)可(kě)以带这(zhè)个。信息获得的好处(chù)对于普通玩家来(lái)说(shuō),实际上不(bù)如(rú)奶队友获得的收益高(gāo),只推荐有(yǒu)fps经验的玩家带。

推荐带:挂锁或(huò)跳板(bǎn),手(shǒu)雷,火手雷,起搏

炮塔天赋(fù):适合守点的(de)天赋,对于攻坚的辅助很小,适合队(duì)友是(shì)个人的情(qíng)况下(xià)带,

推荐出装(zhuāng):雷达手雷,任意(yì)地雷,任意(yì)机动道具,起搏看情况,武器推(tuī)荐榴弹炮,可以高效触发地雷。

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