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学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推(t学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高cuī)荐开局职业武士自带出血流,前期过的(de)有点(diǎn)苦,后(hòu)期(qī)各种(zhǒng)BUff一上,万伤(shāng)不是问题,流浪者(zhě):适(shì)合前(qián)期稳定开局(jú);剑士:走双(shuāng)持武(wǔ)器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线。

比(bǐ)较(jiào)推荐开局(jú)职业武士(shì)自带出血流,前期过(guò)的(de)有(yǒu)点苦,后期(qī)各(gè)种(zhǒng)BUff一上,万伤不是(shì)问题,流浪(làng)者:适合前期(qī)稳定开局;剑士(shì):走双持武(wǔ)器路(lù)线;勇(yǒng)者:主(zhǔ)走硬扛路线(xiàn);武士:适合(hé)想挑战一下自(zì)己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻击的玩家(jiā);囚徒:对局适(shì)应(yīng)性更强。;预言家(jiā):属于圣(shèng)职(zhí),人(rén)物发(fā)展(zhǎn)方向不明朗;忏悔者:自(zì)带满血(xuè)物理盾;无用(yòng):基(jī)础属性最弱。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》 *** 业选择(zé)推荐

一、流浪者

开局(jú)血条很厚,自(zì)带防盾,偏重甲,适合前期稳定开局。

二、剑士(shì)

伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器(qì)路线。

三、勇者

生命力(lì)较(jiào)强(qiáng),伤害不高(gāo),主走硬扛路线。

四、武士

血条长(zhǎng)度(dù)中等,精力较(jiào)高,适(shì)合想挑(tiāo)战一(yī)下自己的玩(wán)家。

五、盗贼

开(kāi)局容(róng)易掉落物品(pǐn),但是后期优势不足(zú)。

六、占(zhàn)星师(shī)

纯法系,适合不喜欢(huān)近战(zhàn),偏(piān)远程攻(gōng)击(jī)的玩(wán)家。

七(qī)、囚(qiú)徒

法师结合近战的组合体,对局适应性(xìng)更强。

八(bā)、预(yù)言家

属(shǔ)于圣职(zhí),人物发展方(fāng)向不明朗,选择(zé)需谨

九(jiǔ)、忏(chàn)悔者

自带满血(xuè)物理盾

十、无用

基础属性最弱,但可(kě)以(yǐ)充分体验(yàn)捡材料的乐趣。战(zhàn)。慎(shèn)。

法环(huán)有很(hěn)多(duō)流比如激(jī)光(guāng)流(liú)(比(bǐ)较适(shì)合法(fǎ)师)、战(zhàn)法流、法战流、魔法(fǎ)剑(jiàn)流(法(fǎ)师)等等还有比较有名的就是(shì)出血(xuè)流(武(wǔ)士)。我说学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c(shuō)的(de)以上的流派这(zhè)十个职业都可(kě)以兼容(róng)。

我比较推荐开局(jú)职业武士(shì)自(zì)带(dài)出(chū)血流,前期过(guò)的有点苦(kǔ),后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问题,至于选什么你(nǐ)们可以试(shì)试。

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