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吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西

吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受(shòu)到(dào)的特殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟(gē吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西n)随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里(lǐ)有在吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个(gè)台子到室(shì)内吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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