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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害(hài),太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用(yòng)星(xī武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数ng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非得(dé)使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海这个(gè)炸弹(dàn),在手上时不受控制,要(yào)么不用技能(néng),一用(yòng)就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所以因(yīn)为技能(néng)的(de)机制问题(tí),星海佩使用(yòng)时(shí)需(xū)要格外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效(xiào)果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分(fēn)析这个门(mén)派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结(jié)束(shù)时(shí),有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法宝(bǎo)四象和(hé)两仪多(duō)少有点相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的(de)技能(néng),因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续(xù)期间就有可(kě)能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量(liàng)在(zài)战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一条(tiáo)相对来说(shuō)最合理,使用门派(pài)法宝其实也就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大。但如(rú)果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的(de)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没(méi)有办(bàn)法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个描(miáo)述(shù)可能(néng)存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束(shù)时(shí)增加的须(xū)弥值由(yóu)三个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描(miáo)述成:持(chí)续期(qī)间,获得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基(jī)础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一(yī)点须(xū)弥(mí)值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应(yīng)该(gāi)描述增(zēng)加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没(méi)有错误的(de)话,应该是(shì)之一种可能,就是(shì)回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发(fā)挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也是低须弥值(zhí)时(shí)使用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用星鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可(kě)千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的(de),获得(dé)溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意(yì)识

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