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130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材(cái)的(de)大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多(duō)维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立(lì),沉(chén)浸(jìn)式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环(huán)生。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集(jí)结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势(shì)力,运用(yòng)丰(fēng)富的技能(néng)系统,自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个(gè)团本(běn)和几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露出(chū)ARPG的(de)问(wèn)题,就是无(wú)聊的打团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后(hòu)者(zhě)搞心(xīn)态,所(suǒ)以开(kāi)服役(yì)两个月的(de)流失率(lǜ)已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二(èr)、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性,技能共用一个(gè)按键(jiàn)的设计也(yě)很合理周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞(zàn)的(de130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元)。

打击感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏(fá)拳拳(quán)到肉的(de)感(gǎn)觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的(de)时(shí)候感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂战在升(shēng)级路上明显会(huì)更顺畅(chàng)。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为(wèi)例,同(tóng)样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分(fēn)数差不(bù)多的时(shí)候,国王精英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实(shí)战。但是国王本和(hé)女王本的(de)女王都爱来回走动,而且经常冻技(jì)能(néng)导致实(shí)战中(zhōng)绝影(yǐng),真的很难刷,会(huì)经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出(chū)时(shí)间,还需(xū)要考虑是(shì)否在残影刷新前放其(qí)他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪(guài),大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低(dī)输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间(jiān)穿插其他(tā)技(jì)能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆发(fā)和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级(jí)后,每个号会(huì)在深(shēn)渊里待(dài)15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周(zhōu)一(yī)次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过(guò),这也是(shì)对平民比较友(yǒu)好(hǎo)的一(yī)点,氪度直线下降(jiàng),基(jī)本(běn)上月卡和大月卡以(yǐ)外的(de)所有道具都可以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽(suī)然金价一(yī)直(zhí)在跌,但是搬砖的(de)收入还(hái)是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各种雷点都踩了(le),就(jiù)目(mù)前投诉最多的徽记而言(yán),官方除了不(bù)断提高徽记的价格上(shàng)限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者(zhě)被(bèi)刻意压货(huò),价格(gé)从原来的(de)200w到现在的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接把各种中间和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深(shēn)渊设(shè)计(jì),有明显的(de)账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎为零(líng),有时(shí)候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有(yǒu)意思的(de)是(shì),大(dà)枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件(jiàn)自(zì)己(jǐ)本命的(de)装备,两(liǎng)件在元素(sù)号上,加上自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件(jiàn),好不(bù)容易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金(jīn)祈愿(yuàn)的(de)机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊(yuān)的5倍(bèi),结(jié)果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结(jié)果(guǒ)是个(gè)普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元个(gè)图突出了一个(gè)随机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化(huà)完(wán)全(quán)是(shì)敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱(pǔ),游(yóu)戏会(huì)经(jīng)常报(bào)错(cuò)和直接(jiē)卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而(ér)且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有(yǒu)时(shí)候打本的时(shí)候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固(gù)态(tài)是(shì)旗舰级别(bié),其他(tā)游戏没有这(zhè)个问(wèn)题),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充足的,动作的(de)流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官方能够(gòu)继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验。

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