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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(r全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制én)偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比较重(zhòng)要,所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式(shì)的失(shī)衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制"text-align: center;">

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的(de)情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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